Space Engineers 2

Principalmente para PC, resistiendo el avance consolero
Yenki
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Space Engineers 2

Mensaje por Yenki » Dom Ene 05, 2025 1:46 am

El primer juego salió en el año 2019, fue del género de "cajón de arena" donde había que sobrevivir y explorar el espacio entre las estrellas, mientras era posible construir naves y estructuras.

La gente de Keen Software anunció hace menos de un mes Space Engineers 2, y prometió ponerlo en acceso anticipado durante enero. Entonces dejaron ver un breve avance que muestra un poco cómo se construye y destruye en 2 min 9 s.

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Y hace casi dos semanas publicaron otro adelanto de 2 min 22 s. Usan un motor gráfico propio llamado Vrage3.

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Por último y para los más interesados, hace 9 días dos de los desarrolladores mostraron el juego y su funcionamiento a lo largo de 26 min 41 s. Yo no lo vi entero.

Este título que está todavía en estado de prueba alfa muy básico, y le armaron un sitio web en https://2.spaceengineersgame.com/

Los requerimientos no son definitivos, pero lucen altos, (es llamativo y positivo que aclaren los modelos de procesadores no soportados):

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Además es interesante ver como los procesadores de 4 núcleos, ("cores" en inglés), ya no van sirviendo para correr el juego con las opciones maximizadas. Ni siquiera mencionan a los de 6 núcleos, lo que recomiendan es 8.


Una cosa llamativa son las oficinas principales de este estudio de más de 100 personas en la República Checa, son literalmente un palacio. Además de juegos trabajan con inteligencia artificial en una segunda empresa en el mismo lugar.
El presidente y fundador de Keen Software tiene un blog donde comenta mucho de los pormenores del desarrollo del juego que puede interesar a programadores, está en https://blog.marekrosa.org/

Fuente: techraptor.net

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