inZOI

Principalmente para PC, resistiendo el avance consolero
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Yenki
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inZOI

Mensaje por Yenki » Lun Nov 20, 2023 5:40 pm

Este juego es un simulador de vida, al estilo de Los Sims, cuyo lanzamiento se espera para el año que viene.

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Los desarrolladores son los coreanos de Krafton, antes se llamaron Bluehole. Son los dueños del exitoso juego con el nombre más espantoso en la historia, PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG), también los que en el 2011 lanzaron Tera. Son los actuales poseedores del estudio que hizo el alabado Subnautica .


Lo llamativo inZOI es su aspecto, como emplea el motor gráfico Unreal en su versión 5, luce visualmente más realista que otros del género e impacta por eso. Las luces y sombras y texturas de la ciudad en la que se mueven los personajes la hacen muy creíbles.

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El jugador es como un dios que controla todo, y los avatares que se crean se llaman "inZois".
Lleva un año de desarrollo y se espera que se estrene el año que viene, no han dicho para qué plataformas lo editarán, ni si será o no gratuito como lo es The Sims 4.

Hay un avance largo de 6 min 20 s que muestra distintos aspectos, cómo lucen los personajes; opciones para personalizarlos al crearlos, que parecen muy amplias; el modo de construcción del juego, para hacer cosas como casas, amueblarlas, decorarlas, etc.

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En dsogaming.com al final de este artículo dejan ver imágenes en buen tamaño.

Le dieron el juego en desarrollo a una jugadora de Los Sims que tiene un canal en youtube, le pagaron con un patrocinio y ella hizo un video comentando inZOI con un poco más de detalle. Tiene un inglés muy claro y también subtítulos automáticos en español, dura 23 min 16 s.
Deja ver el juego con más detalle que el avance previo.

En el artículo que cito a continuación hay empotrada une entrevista el director del juego en coreano donde da más datos menores de su desarrollo, se pude entender con subtítulos en inglés.
De ahí entendí que por ahora están desarrollando una sola ciudad, pero tienen pensado crear tres más.

Fuente: techspot.com


Apostilla musical
El pegadizo tema que ponen en el video me agradó pues se siente muy pop, y me puse a averiguar su título, luego de unos minutos esto es lo que hallé.
Se llama Nothin' but blue skies, y fue compuesto por unos para mí desconocidos: Nick Kingsley, Daniel Farrant, rem.y.
Se puede escuchar en Youtube por 3 min 14 s, y acá hay otra opción.
Y el álbum en donde apareció se llama Swagger Disco, se disfruta con muy buena calidad en extrememusic.com donde hasta se puede ver la letra.
¡Internet es fantástica! :D

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Re: inZOI

Mensaje por Yenki » Dom Ago 11, 2024 6:51 am

Requisitos para inZOI
Todavía no dan fecha de presentación, pero lo empezaron a anunciar en Steam y de allí tomé los requisitos para ejecutar este simulador de vida ciudadana.

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Los requerimientos recomendados en lo que hace a placas de video son bastante elevados.
Las que tienen un chip GeForce RTX 3070 salen más de 500 dólares hoy en día en EE. UU.
Y las que traen un Radeon RX 6800 XT en general salen de 430 dólares para arriba.
No cualquiera va a poder ejecutarlo con la mejor calidad visual.

Fuente: pcgamesn.com

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Re: inZOI

Mensaje por Yenki » Jue Ago 22, 2024 10:22 am

Dejan armar personajes para inZOI solo por pocos días
Desde ayer al 26 de agosto es posible bajar desde Steam algo que llaman inZOI: Character Studio, lo que permite es armar personajes mostrando las opciones de configuración que tendrá el juego.

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Según steamdb.com lo probaron hasta 18.000 personas a la vez, la información actualizada por acá.

También ayer publicaron un nuevo adelanto de 1 min 2 s.

Las texturas y luces son muy buenas, las animaciones me parecen muy rígidas para lo bien que luce el resto.

Fuente: thegamer.com.

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Re: inZOI

Mensaje por Yenki » Jue Feb 13, 2025 12:08 pm

Hallé un adelanto en video que tiene cinco meses pero me pareció interesante pues muestra un poco de lo que se podrá hacer.
Los subtítulos en inglés y español tienen errores como no escribir bien el nombre del juego, o de los personajes creados por jugadores, los llamados zois, pero se entienden.

Sigue impactando la profundidad de diseño de los personajes, también todo lo vinculado a las viviendas, y hasta hay opciones para definir cómo será la ciudad.
Entre lo que me asombró es que va a permitir crear objetos en tres dimensiones basados en cosas reales.

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Me sorprendió también que hablen de una plataforma denominada Canvas para compartir diseños con otros jugadores. Parece que va a ser casi casi como un red social pero enfocada en el juego, las personas con sus cuentas van a poder seguirse, hacer comentarios, y van a tener rangos en Canvas; entendí que será algo hecho fuera del juego en sí.

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Más información sobre ella por acá, en español por este enlace, y también en inglés en IGN.

El adelanto dura 7 min 7 s.


Se esperaba que llegara a fines del 2024, no pasó, el acceso anticipado será recién el 28 de marzo de 2025. Fuente.



Con este juego me pasa algo raro, me sorprende por su aspecto, la iluminación, la calidad de las texturas y detalle de los personajes, todo parece muy moderno y avanzado tecnológicamente, pero a veces a la hora de las animaciones es como si hubiera dos tipos, dos calidades, unas aceptables y otras me resultan muy tiesas y antiguas, demasiado rígidas y poco realistas, como anticuadas.

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Re: inZOI

Mensaje por Yenki » Vie Mar 28, 2025 2:38 pm

inZOI, en acceso anticipado
A partir de hoy van a permitir que los usuarios de Steam accedan al juego pagando 40 dólares y con acceso completo hasta el lanzamiento cuando el mismo esté terminado.

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Anuncio oficial en español, y en inglés.
Según veo en el sitio web de la tienda, para Argentina parecen facturarlo a 25 dólares.

Hicieron un adelanto en video para este anuncio que tiene música pegadiza por 1 min 28 s
No pude hallar una fecha fija para el lanzamiento formal. No deben haberla dado todavía.

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