Encuestas y datos de jugadores

Principalmente para PC, resistiendo el avance consolero
Yenki
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Mensaje por Yenki » Lun Oct 17, 2011 12:31 pm

Datos del 2011 para EEUU

La gente de la empresa NPD hizo una encuesta en agosto en línea entre jovenes norteamericanos de entre 2 y 17 años, fueron unos 4100 encuestados.

En algún caso los padres pedían a los chicos que vinieran a la PC y contestaran la encuesta.

De acuerdo a datos de la misma el 91 % de los pibes entre 2 y 17 años usa juegos digitales en EEUU.
En el 2009 eran el 82 %.

El 44 % de las ventas de software físicas, tiene que ver con los chicos.


Los dispositivos de juego móviles son el rubro con más crecimiento.
En el 2009 representaban el 8 %, hoy soy el 38 %.
Los responsables de este creciemiento son los teléfons inteligentes y las tabletas.

El anuncio de prensa de NPD por acá.



Fuente: el artículo Ready to play? 91 percent of kids are gamers

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Mensaje por Yenki » Vie May 04, 2012 3:12 am

La élite de los jugadores

De la empresa Jon Peddie Research, estiman que hay 54 millones de jugadores entusiastas que usan la PC, según ellos son los que gastan más de 1000 dólares en equipamiento.

Además consideran que en el año en curso estos fanáticos de las computadoras van a gastar 23.600 millones de dólares en hardware para jugar

Analizan el mercado de los jugadores en 33 países y los que más crecen son los del llamado BRIC, Brasil, Rusia, India y China.


El anuncio oficial en jonpeddie.com

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Mensaje por Yenki » Dom Jul 14, 2013 12:06 am

Jugadores en el mundo y en Argentina

Son datos de la gente de Mindshare que difundieron a partir de una encuesta hecha en 42 países.

El 46 % reconoció jugar videojuegos una vez a la semana en cualquier plataforma, miren el detalle con nuestro país incluido:

Imagen


Es interesante ver como se juega por plataformas en los distintos continentes:

Imagen


Me sorprendió que los norteamericanos en general están debajo de los promedios mundiales (las columnas rojas de la izquierda).
La PC es preponderante en América Latina y Australia y SE de Asia. En esta última región siempre superan los promedios mundiales.




Por último un comparativo de los jugadores en América Latina por países:

Imagen


México es donde juegan más y en general superan los promedios de la región.
En Argentina los que juegan desde la PC están muy cerca de los promedios mundiales (la columna roja opaca) y las tabletas y consolas portátiles no parecen tener preponderancia.



Fuente: infobae.com, donde hay algún gráfico más que yo descarté.

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Mensaje por Yenki » Sab Ene 04, 2014 5:19 pm

China y los juegos digitales

Un grupo denominado GPC analizó los ingresos generados por los juegos en el 2013 en China, estimaron que fueron 13.750 millones de dólares, y que crecieron un 38 % en un año.

Así fue el origen de estos montos:

- 64 %, u$ 8.870 millones, debido a juegos con clientes instalados en las PCs

- 15 %, u$ 2.110 millones, por juegos en visualizadores web

- 13,5 %, u$ 1860 millones, en juegos en dispositivos móviles

- 6,3 % , 890 millones generaron los juegos sociales

- 0,07 %, u$ 10 millones debidos a juegos para consolas


La tasa de crecimiento de la plata que mueven los juegos es importante, en el 2009, solo representaban 4.300 millones de dólares.

En el 2013 los juegos hechos por chinos representaron el 57,3 % del total de dinero movido por esta industria.


Fuente: gamesindustry.biz


Los chinos son muy poco consoleros y mucho más cercanos a jugar con la PC por lo que se ve.

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