Diablo II y Diablo II: Resurrected

Principalmente para PC, resistiendo el avance consolero
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Yenki
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Diablo II y Diablo II: Resurrected

Mensaje por Yenki » Mar Jun 30, 2020 7:06 pm

El 29 de junio del año 2000, se estrenó Diablo II.

Requería Windows 2000, 95, o 98, como procesador pedía un Pentium 233 o equivalente.
El espacio de almacenamiento necesario era 950 MB para poder jugar por internet usando un módem de al menos 28,8 Kbps. Fuente.

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El año de su presentación vendió 4 millones de copias.
O sea, ayer se cumplieron 20 años de la llegada del exitoso juego de rol de Blizzard.

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Justo un año después el 29 de junio del 2001 lanzaron la expansión Diablo II: Lord of Destruction.


Fuente: bluesnews.com

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Re: Diablo II

Mensaje por Yenki » Jue Abr 22, 2021 8:36 pm

Diablo II: Resurrected
En febrero anunciaron una producción remasterizada de Diablo II y su expansión Lord of Destruction, fueron estrenados en el año 2000 y 2001 respectivamente, la modernización parece que saldrá este mismo año. La llaman como el título de este mensaje.

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Prometen nuevas animaciones, efectos de luces, mejores texturas, y resolución de pantalla de hasta 4K, pero manteniendo el estilo de juego original.
Traerá modos individual, y también cooperativo que permitirá hasta 8 jugadores.
Modificaron el interfaz un poco.
Hicieron de nuevo las animaciones no interactivas, esas que se llaman también cinemáticas, y que se ejecutan automáticamente.

A partir del cuatro de abril hicieron pruebas alfa, (o sea con el juego todavía sin terminar), y ya hay videos publicados que muestran la nueva calidad de imagen.

Una característica interesante es que va a ser posible apretando una tecla, cambiar entre el aspecto original del juego y el remasterizado.
En ign.com muestran una comparación muy breve de las calidades en 1 min 24 s.

Esta otra me gustó más pues pone las pantallas una al lado de la otra, dura 4 min 54 s.


Un afortunado con una tarjeta de video RTX 3080 de Nvidia, que por la escasez ronda los 2950 dólares en EE. UU. al momento que escribo esto, subió un video con el juego corriendo a alta resolución, dura 14 min 44 s.
Al ser las nuevas resoluciones más apaisadas, se agregan espacio a los laterales de la pantalla, como columnas verticales con más exhibición del entorno, pero el centro de la acción con el personaje no cambia, me dio la sensación que se desperdicia mucho del ancho del monitor y la acción solo interesa el medio. Esto se ve potenciado cuando en los escenarios hay muchas zonas oscuras.

Sin dudas visualmente mejora, pero para mi gusto, sigue luciendo antiguo.
Los colores nuevos me parecen muy apagados, oscuros en demasía, como lavados...
Igual nada de esto es definitivo, y me imagino que se podrá configurar a gusto.

Fuentes: ausgamers.com y vandal.net.



El anuncio de presentación oficial en video está bloqueado en youtube, hay que registrarse. Blizzgarc en acción.

Estos son los requisitos para PC:
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Una pena que excluyan a los que usamos Windows 7.
Para jugar hay que instalar la aplicación de Battle.net, para arrancar el juego y ser vigilado por la empresa.
Respecto de la fecha de salida, no es precisa, dicen "sale en diciembre de 2021 (o antes)".

Desde Blizzard ya le armaron una página web, y lo venden anticipadamente a $ 2.890 de Argentina, (unos 20 dólares, con el paralelo hoy a $ 145 por 1 dólar).

Abajo chiquito pensado para que se vea poco puede leerse:
Es posible que la tienda de Blizzard Battle.net, la aplicación y los productos y servicios dentro del juego estén sujetos a un impuesto del 21% (VAT) para residentes argentinos, de acuerdo con la regulación del Ministerio de Hacienda y Finanzas de Argentina. Para más información o en caso de que tengas preguntas, por favor contacta a tu institución financiera. Blizzard Entertainment no tiene control sobre este tipo de impuesto.
Los de Blizzard dicen "es posible", o sea, no dejan conocer el precio, tal vez sea ese o tal vez haya que sumarle un 21 % más.
Más allá de que somos Argentilombo, la gente que vende algo debería saber con precisión el precio final de algo en un país. Con VAT aluden a nuestro impuesto al valor agregado, IVA.

Los garcas digitales hasta impiden saber los precios exactos de lo que se compra...

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Re: Diablo II y Diablo II: Resurrected

Mensaje por Yenki » Lun Abr 18, 2022 5:27 pm

Cinco millones de copias

Este título de Blizzard estrenado en septiembre del 2021 ha vendido cinco millones de copias menos de 7 meses, según cuentan en windowscentral.com

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La versión remasterizada del juego tuvo un lanzamiento problemático y mientras 46 profesionales le pusieron una nota promedio de 80 de 100 puntos en Metacritic, 2104 jugadores le dieron un promedio de 3 de 10.


Fuente: pcgamesn.com

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