Divinity: Original Sin 2

Principalmente para PC, resistiendo el avance consolero
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Yenki
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Divinity: Original Sin 2

Mensaje por Yenki » Jue Sep 21, 2017 4:29 am

Pop había recomendado la primera parte de este juego de rol y yo le había armado un tema por acá.

La novedad es que está recién salida la segunda, estrenada el 14 de septiembre.

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Para hacerla los belgas de Larian Studios consiguieron 2 millones de dólares gracias al sitio de emprendimientos colectivos kickstarter.com.

Es de los que siguen la línea de los clásicos como Baldur's Gate, con combate por turnos y modo cooperativo.

Como cosa que me resultó novedosa es que trae un editor para que los jugadores puedan armar sus propias aventuras.
Un usuario de Steam lo comenta en español por acá.

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Como pide un procesador Core i7 y una placa gráfica GeForce GTX 770, debería lucir bastante bien.

Está a 45 dólares en Steam, con sus limitaciones DRM incluidas.
O libres de las estas restricciones en gog.com, a 29 dólares.

La contra que posee es que no está en español.
La página web para este título está por acá

Hay un adelanto que describe sus características, en inglés, que dura 2 min 54 s y creo que merece una mirada.

En los primeros cuatro días en los que estuvo disponible vendió casi medio millón de copias, y tuvo 85.000 usuarios al mismo tiempo según cuentan en pcgamesn.com
Esto no es poca cosas si se considera que Larian Studios es una empresa independiente.

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Re: Divinity: Original Sin 2

Mensaje por Yenki » Sab Sep 01, 2018 7:06 pm

Actualización gratuita, Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition

Esta segunda parte vio la luz hace ya casi un año, en septiembre del 2017, tuvo muy buenas críticas, 1463 jugadores en metacritic le dieron una clasificación promedio de 8,4 de 10 puntos y 72 críticos de medios le otorgaron un promedio de 93 puntos sobre 100.
Los belgas de Larian Studios, en menos de tres meses de lanzado habían pasado el millón de copias vendidas, lo que no es nada malo para un estudio independiente.

Para los que ya tengan el juego, esta actualización que salió ayer, a la llamada Edición Definitiva es gratis.

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Introduce varios cambios en el modo Arena, en la intefaz de usuario, reescribieron diálogos, etc.
Parece ser que las actualizaciones que hicieron tienen algunas incompatibilidades con la edición original.
Por ejemplo, las modificaciones para el primero, (mods en la jerga), no andan en esta actualización, tampoco se pueden usar las partidas guardadas.
O sea, hay que crear un nuevo personaje para ejecutar esta Versión Definitiva.

El editor lo van a poner a disposición en el futuro , y también el soporte para los efectos HDR.

De hecho en el juego actualizado quedan dos opciones jugar la versión Clásica, o la Definitiva.
En este agradecimiento en kickstarter.com , donde todo empezó se ve lo mencionado.
El parche de actualización ocupa 8,2 gigabytes.

El avance para esta última dura 1 min 21 s.
Y otro que muestra bastante más del aspecto y las novedades en 3 min 26 s, tiene subtítulos en español.


Hay más información en la página de Steam para el juego. Veo que ahora tiene interfaz y subtítulos en español.
Las preguntas frecuentes para la edición definitiva se ven por este vínculo en inglés.



En Steam está a 40,5 dólares, (en pesos argentinos, está mucho más barato el equivalente a 11 dólares - $441 de hoy-); y en Gog sin las limitaciones DRM de Valve, a la mitad, 20,20 dólares.

Fuente: ggmania.com

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