Assassin's Creed Unity

Principalmente para PC, resistiendo el avance consolero
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Yenki
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Assassin's Creed Unity

Mensaje por Yenki » Mié Nov 12, 2014 11:16 pm

Es el primero de la saga en tener modo cooperativo para 4 jugadores.
Es el séptimo de la saga y esta nueva entrega está ambientada en el París de la Revolución Francesa.


Imagen

Los requisitos mínimos y recomendados fueron dados hace algunos días, son altos:
Requisitos mínimos:

SO: Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (solo versiones de 64bit)
Procesador: Intel Core i5-2500K @ 3.3 GHz o AMD Phenom II x4 940 @ 3.0 GHz
RAM: 6GB
Tarjeta de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 680 o AMD Radeon HD 7970 (2 GB VRAM)
DirectX: DirectX 11
Tarjeta de sonido: DirectX 9.0c compatible con los últimos drivers
Espacio en disco duro: 50GB

Requisitos recomendados:
Procesador: Intel Core i7-3770 @ 3.4 GHz o AMD FX-8350 @ 4.0 GHz o superior
RAM: 8GB
Tarjeta de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 780 o AMD Radeon R9 290X (3 GB VRAM)
Tomados de elotrolado.net

El comunidado oficial con los mismos en el blog de Ubisoft

Las tarjetas de video que pide no las tiene cualquiera.

Para ver el lujo visual del que se ufanan los desarrolladores pueden mirar un video que describe un poco el entorno y las misiones de 2 min 54 s
En este otro también con subtítulos en nuestro idioma, hablan de la personalización el el juego cooperativo, en 4 min 32 s.


Salió ayer en algunos lugares , y en allgamesbeta.com ya muestran su recepción en los medios que revisan juegos, estimo que la mayoría de lo revisado son versiones para consolas pues ni en metacritic.com ni en gamerankings.com pude hallar revisiones para PC.

Imagen

Para los enlaces a las críticas pueden ir por acá.

Yenki
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Mensaje por Yenki » Jue Nov 20, 2014 5:50 pm

Antes de su lanzamiento habían difundido un video de como se vería el juego en las computadoras que no tienen limitaciones como las de la consola PlayStation 4 ( resolució de 1600 x 900 a 30 cuadros por segundo ), básicamente es una propaganda de Nvidia.

Pueden verlo empotrado en techreport.com

Y hay otro menos publicitario que muestra la interfaz y opciones gráficas, además de correr el juego en alta calidad, dura 5 min 26 s.
Para mí cuando el personaje corre se borronea la imagen. El detalle de las ropas y ambientes me parece muy bueno, así como la iluminación, luces y sombras.


El lanzamiento del juego fue malo por la falta de optimización y los jugadores con equipos poderosos incluso se quejaban, tal como comentan en Reports: Assassin's Creed Unity is a glitchy performance hog

En kotaku listaron varios fallos con imágenes y videos

De Ubisoft ya sacaron un parche y prometen más según madeforgaming.com


En metacritic la versión para PC recibe una calificación promedio de 70 sobre 100 con 4 críticas, los usuarios en cambio lo destrozan, más de 700 le asignan un puntaje promedio de 2,2 sobre 10.


Imagen



Habrá que esperar un poco a que lo arreglen ...







Me da la sensación, por lo que leo, que cada vez es más común que los juegos salgan sin terminar.

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