Baldur’s Gate: Edición Mejorada

Principalmente para PC, resistiendo el avance consolero
Yenki
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Baldur’s Gate: Edición Mejorada

Mensaje por Yenki » Jue Mar 15, 2012 9:29 pm

De Atari, Wizards of the Coast, y Overhaul Games anunciaron que empezaron a trabajar en ediciones mejoradas de Baldur's Gate y Baldur's Gate II.


Por lo que cuentan parece que la idea es mejorar los originales, usando un motor gráfico llamado Infinity.

Parece que lo anuncian para nuestro invierno este año.
Hay pocos datos.

El anuncio oficial por acá.


Fuente: examiner.com




Al averiguar más sobre este motor en la gran W me enteré que es el que usaban los juegos originales de esta saga y otros de rol como Icewind Dale y Planescape Torment.




Me parece una muy buena iniciativa tomar juegos viejos y alabados y adaptarle los gráficos a estos tiempos.
No sé si este será el caso cuando hablan de un motor que fue usado en el Baldur's Gate original del año 1998.
Tendré que esperar a ver alguna imagen o video.

Yenki
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Mensaje por Yenki » Sab Mar 24, 2012 3:08 am

Anunciaron en el sitio web oficial para el juego que va a salir una versión de Baldur’s Gate: Enhanced Edition, para iPad.

Dicen que corrá en una versión mejorada y actualizada del motor Enfinity, que va a incluir el contenido del juego original y también de la expansión Tales of the Sword Coast, y además contenido nuevo, una aventura no publicada y un miembro más para el equipo.


Fuente: mygaming.co.za

Imagen


Video de promoción del juego original de menos de un minuto.



Mientras el mundo que se deja llevar por las modas alabará esto, a mí me preocupa que pueda correr en un equipo que no tiene tarjeta de video dedicada y que en el mejor de los casos tiene un gigabyte de memoria de sistema y un procesador que a lo sumo anda a un gigahertz.
Sospecho que las mejoras gráficas no van a ser tantas como quisiera.

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Mensaje por Lole_JPS » Sab Mar 24, 2012 6:34 pm

Despreocupate, tienen amplio margen de mejora para mi, siendo el motor del juego del año 1998, ademas el hardware del ipad (aunque sea el 1) es mejor que cualquier PC que se nos pudiera ocurrir de aquellos tiempos (mal que nos pese a algunos quisas).

http://es.wikipedia.org/wiki/Apple_A4
El Apple A4 es un System on chip, que integra un microprocesador basado en la arquitectura ARM; y una GPU PowerVR 535 en un mismo encapsulado. Fue desarrollado conjuntamente por Intrinsity y Samsung. Posteriormente, Intrinsity fue adquirida en 2008 por Apple Inc, heredando naturalmente el diseño del chip. Es utilizado en varios productos móviles de Apple, como el iPad, el iPhone 4, la cuarta generación de iPod Touch y la segunda generación de Apple TV.1 2

El chip A4 es un System on Chip, es decir, no solo es una CPU, sino también una GPU en un mismo encapsulado. Gracias a este procesador basado en Cortex A8, el iPhone puede reproducir vídeos en alta definición y gracias a la GPU ejecutar juegos fluidamente y añadir efectos gráficos a la interfaz.
http://en.wikipedia.org/wiki/PowerVR
PowerVR's Series5 SGX series features pixel, vertex, and geometry shader hardware, supporting OpenGL ES 2.0 and DirectX 10.1 with Shader Model 4.1.
nota: la version 535 parece que solo soporta direct x 9.0c

Con eso pueden agregarle efectos que en la epoca ni existian, y por lo que vi de algunas de las imagenes, hay mejora en las texturas (http://www.baldursgate.com/news/wp-cont ... 02/sc1.jpg). Obviamente el juego va a segir siendo en modo perspectiva-2D, con algunos efectos 3D que le agreguen.

A mi me interesa mucho mas del tema graficos en como adapten la interfaz del juego para usar con un dispocitivo touch.

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Mensaje por Yenki » Mar Mar 27, 2012 2:34 pm

Buenos datos Lole, gracias.






Dijeron a Kotaku que la versión del juego original para iPad no pasará de los 10 dólares y que soportará modo multijugador.
Reconocen que en la primera parte habrá más de 80 horas de juego.

Fuentes: kotaku.com y joystiq.com

No me agrada que hablen sólo de las versiones para tabletas, ¿y las compus??

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Mensaje por Yenki » Mar Abr 24, 2012 9:32 am

Es que el desarrollo está pensado para tabletas, las de Apple.


Miren como fue acordar el tema de los derechos.

Bioware tiene los derechos sobre el motor Infinity, que es la tecnología que usa el juego. Wizards of the Coast tiene la propiedad intelectual, y Hasbro es dueña de Wizards of the Coast. Atari tiene los derechos de publicación. EA posee de Bioware.
Les llevó un año hacer los acuerdos.

El responsable por esta versión actualizada trabajó en Bioware por 13 años, y ahora tiene su empresa, Beamdog, se llama Trent Oster.


La versión que van a sacar va a estar modificada para soportar una resolución de 2048 por 1536, que es la nativa del iPad 3.

El juego original venia en 5 CDs y ocupaba unos 2,7 GB.
Como el iPad puede descomprimir sonido y arte al vuelo, esperan que ocupe 1,1 GB.

En una nota sobre el juego titulada Baldur’s Gate: EE took one year, six companies, and one monstrous resolution to come to life, cuenta que van a cambiar la interfaz, manteniendo la diversión original.

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Mensaje por Yenki » Jue Jul 26, 2012 4:10 pm

Va estar disponible para PC el 18 de septiembre a 20 dólares.
Ya dejan reservarlo

El juego además del Baldur's Gate original y su expansión Tales of the Sword Coast, va a tener una aventura más y 3 personajes nuevos para armar el grupo.

Y soporte para resoluciones de pantalla anchas.

Más datos por acá.

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Mensaje por Yenki » Lun Jul 30, 2012 5:47 pm

Permitirá el juego entre plataformas


Uno de los desarrolladores puso en Twitter:

Baldur's Gate Enchanced Edition tendrá juego cooperativo y trabajará entre las plataformas. (Los usuarios de) iPad pueden jugar con (los de ) Android, Mac y PC.

El mensaje por acá.


Fuente: gamespy.com

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Mensaje por Yenki » Sab Sep 15, 2012 5:08 pm

Debía llegar el 18 de septiembre, ahora lo atrasaron hasta noviembre.
El anuncio oficial por aquí.


Fuente: gamespy.com

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Mensaje por Yenki » Lun Nov 26, 2012 4:55 pm

Hay un video que deja ver un poco del estilo de juego , incluso está en alta definición, dura 1' 33''.

Va a salir el 28 de noviembre a un costo de 20 dólares, y, en su versión para PC, lo van a comercializar los desarrolladores en exclusividad.

Los requerimientos son muy bajos, RAM 512 MB, GPU: GeForce 2 o mejor, CPU a 1GHz o más. Es una descarga de 1,8 GB. Soportará monitores de pantalla ancha.


Fuente: evilavatar.com

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Mensaje por Lole_JPS » Vie Ene 18, 2013 11:56 pm

Esta disponible en Steam ya, a 20 dolares.

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Mensaje por Yenki » Sab Ene 19, 2013 4:25 pm

Esto es lo que pude averiguar.
Trent Oster, co-fundador de Bioware, se fue de allí y es fundador de Beamdog, una plataforma de distribución de juegos.
Overhaul games es una división de Beamdog y son los que hicieron la adaptación del juego
Atari es editor también de Baldur's Gate Enhanced Edition.




Por el parco y acotado Twitter Oster hizo algunas declaraciones:

- Atari hizo la integración de BGEE en Steam, por lo tanto es una configuración muy básica. No estuvimos involucrados. (Mensaje)


Cuando alguien le dijo que hubiera preferido una versión de Steam antes que la de ellos, respondió:
- ... Estoy en desacuerdo. Vos obtuviste el juego antes y tenés las actualizaciones instantáneamente. La versión de Steam es en realidad del 2011. (Mensaje)


Fuente: shacknews.com


No tiene mucho sentido pues el juego salió en noviembre del 2012.... ¿querrá decir que lo que venden en Steam es una versión beta?
La gente se queja pues habían anunciado que ellos lo venderían exclusivamente...
Dicha exclusividad no les duró ni dos meses....

Lole_JPS
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Mensaje por Lole_JPS » Lun Ene 21, 2013 3:44 pm

Justamente todo esto tiene ahora la novedad de que atari entro en bancarrota, como dice la noticia original de L.A. Times:
http://www.latimes.com/entertainment/en ... 5279.story

Yo me entere por N3D:
http://www.noticias3d.com/noticia.asp?idnoticia=55773

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Mensaje por Yenki » Mar Jun 25, 2013 2:21 am

Retiraron el juego de la venta


En un anuncio en el sitio web del juego dicen que quitaron el juego que vendían en Beamdog y el en negocio de aplicaciones de Apple.

Traduzco
"Dimos este paso a pedido de nuestro socio editor mientras tratamos de resolver un número de problemas contractuales
...
Esto también impide el lanzamiento de Baldur's Gate II: Enhanced Edition. Sinceramente me disculpo con los fanáticos de la serie y prometo que estamos trabajando diligentemente para remediar la situación".

El anuncio por acá.


Es llamativo que digan que "no pueden discutir detalles de los asuntos de compleja situación legal alrededor de este problema".



Fuente: eurogamer.es


Esto es muy extraño :shock:

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Mensaje por Lole_JPS » Mar Jul 02, 2013 8:26 pm

Por Steam lo siguen vendiendo, y esta con descuento del 75% hasta el jueves.

http://store.steampowered.com/app/228280/

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Mensaje por Yenki » Sab Sep 28, 2013 6:55 pm

Imagen

Ya está para comprar nuevamente

Charlando anoche de rol con la gente del clan de Guild Wars 2, recordé este juego.

Por lo que pude ver en el sitio de Beamdog ya está de nuevo a la venta normalmente.

Y también en su propio sitio web
http://www.baldursgate.com/

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