Minecraft

Principalmente para PC, resistiendo el avance consolero
Yenki
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Mensaje por Yenki » Jue Feb 05, 2015 2:35 pm

1 millón de jugadores a la vez

Un desarrollador del juego anunció por Twitter que el juego había llegado a los 998.000 usuarios simultáneos en línea, en las versiones para Windows , Mac y Linux


(Se lee en forma antinatural de abajo hacia arriba ... :? )
Imagen

El número sería mayor si pudieran contar a los que lo juegan sin usar la conexión a internet.


Con posterioridad puso otro mensaje en el que dice que un sábado 24 de enero pasaron los de 1,4 millones, el gráfico por acá.

En promedio miden que tienen unos 800.000 jugadores en línea.



Estos números son similares a los de DOTA 2, pero este último todavía no ha llegado a un millón de jugadores en simultáneo, aunque anda cerca, según pude verse en steamcharts.com



Fuente: gamespot .com y n4g.com




P.D. Steamcharts es un sitio web interesante para ver lo que usan los usuarios de este servicio de Valve. Allí por mucho el juego más disfrutado es DOTA 2.

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Mensaje por Yenki » Mié Jul 01, 2015 2:21 pm

Minecraft vendió 20 millones de copias para PC y Mac


Según sus propios números que dan en su sitio web, pasaron los 20 millones de unidades vendidas para PC y Mac.

Fuente: gamepolitics.com






Mirando este mismo tema veo la evolución del juego en sus ventas sólo para computadoras, hago una cronología resumiendo:

- salió en noviembre del 2011

- en marzo del 2012 había vendido 5,3 millones de copias sólo para PC. Había generado 80 millones en ventas y ganancias de 13,5 millones para Mojang
- en mayo de 2012 las copias para PC rondaban los 6 millones, (y 9 millones para todas las plataformas).
- en noviembre del 2012 llegaron a los 8 millones de juegos vendidos para Windows; (y los ingresos en todo ese año llegaron a 240 millones de dólares)

- en abril del 2013 dijeron haber llegado a los 10 millones de copias para PC.

- en mayo de 2014 alcanzaron los 12 millones de juegos vendidos para compus. (En total para todas las plataformas llegaron a los 37 millones)

- ahora en junio de 2015 dicen haber llegado a 20 millones de juegos vendidos para PC y Mac.


Impresionante.


Hay mucha mercadería alusiva al juego que pueden ver por acá.

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Mensaje por Yenki » Jue Jul 09, 2015 10:42 pm

En total Minecraft vendió 70 millones de copias

A pesar de ser un título editado en el 2011, tal vez por el hecho que atrae a adultos así como a niños, su popularidad no para de crecer.

En todas las plataformas a vendido más de 70 millones de copias según cuentan en legitreviews.com




Microsoft se está metiendo en el ámbito de la holografía con un producto que llaman Hololens, en la E3 mostraron una versión de Minecraft que está especialmente programada para poder verse como un holograma.

El video dura 6 minutos.
¿Por acá irá el futuro de los juegos?

También está empotrado en mi fuente, Minecraft Reaches 70 Million Units Sold – Over 20 Million For PC

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Mensaje por Yenki » Mar Jun 07, 2016 4:56 pm

En el 2016 Minecraft ha vendido 53.000 copias por día, y pasó las 100 millones comercializadas

En febrero de 2014, su creador Markus Persson, antes de vender la empresa a Microsoft, comentaba que habían llegado a tener 100 millones de usuarios registrados
Entonces el 14 % pagaba por el juego.


La noticia estos días es que el juego que sale 27 dólares para PC, ha vendido más de 100 millones de copias en todas las plataformas.
Hay más datos en la siguiente imagen:

Imagen

Ahí queda evidente como el uso del juego en las computadoras de mesa tiene la porción menor de jugadores en cualquier continente menos en Asia, son las columnas verdes. En cambio los jugadores desde dispositivos móviles, columna marrón, son los mayoritarios en todos lados menos América del Sur.

En la infografía completa que está por acá, anuncian que cada més 40 millones de personas lo juegan.
La publicación oficial en el sitio de Mojang es accesible por este enlace.


Minecraft es con estos números el segundo juego más vendido de la historia, sólo superado por Tetris, que rompió marcas al tener 70 millones de copias en caja y 425 millones en formato digital para dispositivos móviles considerando sólo hasta el 2014. (Fuente).


En total al momento que escribo esto la versión para PC ha vendido 23,5 millones de copias, según cuentan en esta página web.
En el día llevan 6000 copias, que si las multiplico por 26,95 dólares representan ingresos para Microsoft de casi 162.000 en una jornada sólo en la versión para computadoras.


Es muy impresionante la cantidad de dispositivos en los que se ejecuta, tiene versión para Linux, por supuesto todos los Windows, y Mac; también para consolas actuales y de la anteúltima generación, (Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, y Wii U), además hay una edición de bolsillo del juego que anda en teléfonos y hasta en la tableta para libros electrónicos de Amazon llamada Kindle Fire que usa Android como sistema operativo.


Fuentes: las mencionadas y pcgamesn.com.

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Mensaje por Yenki » Vie Jun 10, 2016 6:14 am

El que los juegos dejaron de ser un nicho para nerds es evidente, no obstante no dejo de sorprenderme por la masividad y cómo ganan títulos en medios no especializados.

Por ejemplo esto que comenté en el mensaje previo llegó a un diario económico como El Cronista, y la nota se titula Minecraft hace historia: 100 millones de copias y u$s 2700 millones de recaudación

Imagen

No obstante creo que le erran al multiplicar 100 millones por 27 dólares para estimar los 2700 millones de dólares de facturación.
Hay versiones para consolas que salen unos 20 dólares.
La versión de bolsillo para Android sale 8 dólares.
Y apenas 7 la de iOS.

Como puse en la imagen del mensaje previo el juego globalmente se juega en dispositivos móviles, y ahí el costo es 8 y 7 dólares.
Por otro lado si como comentan ellos venden 53.000 copias por día, uno puede ver que las comecializadas para PC son unas 6000 cada 24 horas, o sea apenas un 12 % del total.

¡Increíble tienen una versión para la minicomputadora que tiene casi el tamaño de una tarjeta de crédito, Raspberry Pi, que es gratis!


Datos de Where can I buy Minecraft?



Para mí
Microsoft pagó mucho de más por Minecraft, al poner 2500 millones millones de dólares; ya lo comenté en otro tema, (Microsoft compró Minecraft).
Antes de eso el juego había vendido unos 54 millones de copias, tal vez más, supongamos 60 millones hasta que se concretó la adquisición en noviembre de 2014.
O sea, si hoy dicen haber vendido 106 millones entonces, Microsoft luego de comprar la empresa vendió algo que podría rondar los 46 millones de copias en mis suposiciones, las previas las cobró Mojang cuando no tenía dueño, y las más jugadas ahora son las más baratas para teléfonos y tabletas, de 7 y 8 dólares.

Igual que antes supongo un precio promedio generoso de 20 dólares por copia, entonces
20 dólares x 46.000.000 = 920.000.000 dólares
O sea, en mis suposiciones, Microsoft todavía no recuperó ni la mitad de los que pagó por Mojang.

Y a un promedio de 20 dólares, debería vender 125 millones de copias para sólo recuperar lo invertido.

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Mensaje por POP » Mar Jun 14, 2016 4:00 am

Yenki escribió:
Igual que antes supongo un precio promedio generoso de 20 dólares por copia, entonces
20 dólares x 46.000.000 = 920.000.000 dólares
O sea, en mis suposiciones, Microsoft todavía no recuperó ni la mitad de los que pagó por Mojang.

Y a un promedio de 20 dólares, debería vender 125 millones de copias para sólo recuperar lo invertido.
Pero esos numeros solo abarcan las ventas directas del juego. Este cachivache tiene tanto exito que sacan plata con todo su ecosistema econimico: juguetes, historietas, creo que peliculas etc. Creo que hasta Lego saco un Lego Minecraft :lol:

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Mensaje por Yenki » Mar Jun 14, 2016 6:14 am

No tengo datos de la venta de artículos licenciados por Minecraft, pero si uno va a la tienda oficial, lo que se ve son chucherías, llaveros , remeras, tazas, calcos adhesivos.
Parece algo bastante limitado y donde además imagino hay socios, los que fabrican las cosas, y los que las venden, en cambio a la hora de comercializar el juego no hay quien fabrique nada.

Imagen


En minecraftshop.com es lo mismo.
No es la mercancía de La Guerra de las Galaxias, todo luce muy básico.

Igual para mí, sí, sin prueba alguna más que los datos de ventas de copias, la compra por parte de Microsoft del juego me resulta "sospechosa" por el monto que no veo que se justifique.



Me puse a buscar datos de los ingresos de Mojang, en el 2013 , un año antes que lo comprara M$, había generado 129 millones de dólares de ganancias, y tuvo ingresos por 289 millones. Fuente. O sea Microsoft pagó por Mojang 20 veces la ganancia del año previo a su compra.
Si Mojang bajo M$ duplicara la ganancia cada año, al pasar cuatro todavía no le daría ganancias Bill Gates.

Otra, Microsoft tiene tanta plata que puede darse el lujo de comprar a pérdida, tal como hizo con Nokia.


No vi película de Minecraft, pero por favor no des ideas Pop... (ups, tarde ... la intención existió... ).

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Re: Minecraft

Mensaje por Yenki » Sab Oct 06, 2018 9:00 am

Minecraft vendió 154 millones de copias

Como si eso fuese poco desde Microsoft dijeron que tiene 91 millones de usuarios activos cada mes. En el año que transcurre subió en 20 millones de jugadores este valor mensual.

El juego fue descargado más de 250 millones de veces, los chinos representaron más de 100 millones de esas bajadas, (en su país es gratis).

Corre en una gran variedad de plataformas, con computadoras con Windows , Mac, Linux, en consolas como PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, 3DS, PS Vita, Wii U, Nintendo Switch, y además en equipos de bolsillo que usen iOS y Android.

En la página web en español de la tienda, muestran un contador con la cantidad de unidades vendidas para computadoras son casi 29 millones, al momento que redacto este mensaje.

Imagen



En Estados Unidos se vende a 27 dólares.

Es un increíble, exigen Windows 10pía como mínimo para correrlo. Puajjjjj
Pero interpreto que hay una versión llamada Minecraft Java Edition, que anda con Windows 7, Mac, y Linux.

Fuente: mcvuk.com


Estos datos lo ubican un poco más arriba, desplazando a Fortnite, en la lista de juegos con más gente que puse por acá.

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Re: Minecraft

Mensaje por Yenki » Jue Abr 04, 2019 11:35 pm

Treinta millones de copias en PC y Mac

El contador de la empresa que muestra en inglés y https://www.minecraft.net/es-mx/store/ la cantidad de ventas unitarias de este juego, hace pocas horas pasó los 30 millones, considerando solo la versión para computadoras de mesa bajo Windows y Mac.

Si miran en el mensaje previo de octubre pasado, se ve que rondaba los 29 millones entonces.
Luego, en los seis meses últimos vendió un millón , o sea unas 167.000 copias cada cuatro semanas, casi 4.500 unidades cada día.
(1.000.000 USD / 182 días = 4495 copias cada jornada)

A 27 dólares por copia sigue siendo una máquina de imprimir billetes.
27 dólares x 4495 = 121.365 dólares de recaudación diaria.


Fuente: pcgamesn.com

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Re: Minecraft

Mensaje por Yenki » Mar May 21, 2019 7:10 pm

Minecraft vendió 176 millones de copias en 10 años

El juego de Mojang que hoy es propiedad de Microsoft fue lanzado en el 2009, y por ello ya festejó el llegar a los 10 años, y en su página web oficial repasaron la historia.
Además comentaron en un blog de xbox.com que en esta década ha vendido 176 millones de copias.

Ya se empieza a suponer que probablemente este juego de bloques pixelados esté cerca de ser el más vendido de la historia , desplazando a Tetris y sus muchas versiones.
Como referencia, Grand Theft Auto V otro muy vendido, desde el 2013 ha facturado por 110 millones de copias.

Algunos datos apabullan, tienen una edición gratuita para China que lanzaron en el 2017, bueno allí ya llegaron a los 200 millones de jugadores.
Anunciaron además que van a sacar un juego de realidad aumentada para dispositivos móviles llamado Minecraft Earth.

Fuentes: la mencionada , digitaltrends.com, gamasutra.com, y gameinformer.com,

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Re: Minecraft

Mensaje por Yenki » Jue Sep 26, 2019 3:50 pm

Edad promedio del jugador de Minecraft

Este es uno de esos juegos que mantiene una gran base de jugadores a pesar del transcurso del tiempo.
Con ya más de 10 años de existencia, la jefa del estudio que lo mantiene dijo en una entrevista que cada mes es jugado por 112 millones de jugadores.

En octubre del 2018 desde Microsoft habían dicho que tenían 91 millones de usuarios, o sea que en un año sumaron 21 millones de cuentas más, y esto evitando el modelo de "juego gratis" , o "free to play" en inglés.

Este número es alcanzado considerando todos los jugadores que lo ejecutan desde computadoras, consolas, dispositivos móviles y también con la versión educativa del juego.
En pcgamesn.com, mi fuente, dicen que tal vez la cifra esté un poco inflada por aquellos jugadores que pueden acceder al título desde más de un dispositivo.

Es muy excepcional que un juego que empezó una sola persona y que compró Microsoft en el 2014 por una fortuna, 2500 millones de dólares, se mantenga tan vivo, a pesar de su aspecto tan básico y pixelado.

Con Tetris pelea por ser el juego más vendido de todos los tiempos.
Además como referencia, otro que con el paso del tiempo sigue vigente y vendiendo, GTA V, tiene unos 110 millones de copias comercializadas.

Hay un contador de copias vendidas para PC por este enlace.
Al momento que escribo esto suman más de 32 millones.

Imagen


La versión china del juego Minecraft China, que sí es gratis y depende de Microsoft y de una empresa asiática llamada NetEasy , tiene más de 200 millones de jugadores.






Bueno, la novedad es que en una entrevista a Edge la jefa del estudio, Helen Chiang, dijo que la edad promedio de los jugadores es 24 años.

Si bien es cierto que su población de pibes es muy importante, este dato es sorprendente.

Fuentes : pcgamesn.com en uno y dos.

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Re: Minecraft

Mensaje por Yenki » Mié Oct 18, 2023 3:50 pm

Minecraft vendió 300 millones de copias
Hace tres días en el sitio oficial publicaron este dato impactante.
En la publicación oficial dicen que va a cumplir 15 años en el 2024, y que pasaron la línea de 300 millones de copias vendidas en todas las plataformas.

Incluyeron el dato en una imagen, que además tiene una intrascendente infografía, que a mi criterio no refleja la importancia de este hito.

Imagen

Minecraft es el primer juego individual en llegar a vender esa cantidad.
El segundo que le sigue en la lista es Grand Theft Auto V que va por los 185 millones de unidades comercializadas hasta agosto de este año.


La gente sueca de Mojang tuvo una versión beta en el 2009, y lanzó Minecraft en el 2011, en el 2014 Microsoft compró el estudio con el juego por 2500 millones de dólares.
En abril de 2021 habían reconocido llegar a los 238 millones de copias.
Entonces, en los 30 meses que pasaron hasta este octubre agregaron 62 millones de unidades vendidas, entonces en los últimos dos años y medio se compraron un promedio de 2.060.000 por mes, ... increíble.


Fuentes: la publicación oficial en minecraft.net, pcgamer.com, y bbc.com.


Los de Microsoft son bien nabos, Minecraft es el juego individual más vendido de la historia y lo mencionan al pasar en un mensaje intrascendente y con grafiquito lamentable cuando es un logro fantástico.

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