Encuestas y datos de jugadores

Principalmente para PC, resistiendo el avance consolero
Yenki
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Encuestas y datos de jugadores

Mensaje por Yenki » Mar Nov 22, 2005 3:51 pm

Nielsen Entertainment hizo una encuesta en línea a 2000 personas de norteamérica que están activamente involucradas con los juegos, o sea gente que compra y juega estos productos..
De sus resultados pueden vislumbrarse algunos rasgos de los jugadores.

Algunos datos:
- 57 % de los jugadores activos ha jugado en línea.
- 21 % ha jugado títulos masivos en línea.
- 76 % de los que juegan con las consolas en línea, títulos masivos multijugador o de azar son varones, mujeres el restante 24 %
- 25 % del tiempo de ocio de los jugadores es dedicados a juegos de video, en promedio unas 12 horas por semana .

Nielsen sugiere que los varones entre 25 y 34 años e hispanos representan el sector mas valorable del mercado de videojuegos, pues tienen presupuestos más altos para entretenimiento y más potencial que otros segmentos para gastar dinero en juegos.

Uno de los empleados de Nielsen dijo "(El hecho de ) Jugar videojuegos, una vez considerado el dominio de los adolescentes, ha evolucionado en un medio que ahora es capaz de alcanzar sectores sociales de jugadores en expansión, incluyendo mujeres, hispanos y jugadores más viejos".

La nota al respecto en gamasutra.com.




Es raro que distingan entre los rubros por edad, y latinos, como si fuesen cosas separadas, cuando un latino puede fácilmente tener entre 25 y 34 años también, ¿será que los latinos en EEUU son más jugadores que los anglos?

Trigodon
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Mensaje por Trigodon » Mar Nov 22, 2005 6:57 pm

Puede ser que los latinos seamos mas jugadores, quizas ellos, al tenerlo todo (me refiero a lo material), terminan menospreciando rapido muchos juegos, cosa que nosotros no hacemos.

Chao
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POP
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Mensaje por POP » Mar Nov 22, 2005 9:41 pm

O sera el hecho de que los latinos se rascan mas, por eso tienen mas tiempo de ocio.

math
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Mensaje por math » Mié Nov 23, 2005 3:41 pm

obvio, acaso hay alguna duda, acaso pikdj estudia???

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Mensaje por Yenki » Jue Abr 20, 2006 3:10 pm

Datos del 2005

La Asociación de Software de Entretenimiento, en inglés Entertainment Software Association (ESA), es una agrupación norteamericana formada por muchos de los editores de juegos.

Entre sus integrantes se cuentan Activision, EA, Id, Vivendi Universal, Microsoft, Ubisoft; y las filiales norteamericanas de: Sony Computer Entertainment, Konami, Sega, Nintendo, etc.

En su página web dan los 10 hechos principales sobre la industria en EEUU

- La venta se juegos de video y computadora creció un 4 % en el 2005 llegando a 7 mil millones de dólares . Se ha más que duplicado desde 1996.

- El 75 % de las cabezas de hogares estadounidenses juega con títulos de consola o computadora.

- En el 2005 vendieron más de 225 millones de copias de juegos, casi dos juegos por cada hogar norteamericano. [1]

- La edad promedio del jugador es 30 años, y ha jugado por 9 años medio.

- La edad promedio del comprador de juegos es 37 años. En el 2005, el 95 % de los compradores de juegos de PC y el 84 % delos de consolas tenían más de 18 años.

- El 85 % de los juegos vendidos en el 2005 en EEUU eran para todo público, (calificación E de la ESRB), para adolescentes (T) , o para todo público con más de 10 años ( E10+).

- Entre los menores de 18 años,
el 87 % dijo que tenían permiso de sus padres cuando alquilaban o compraban juegos, y
el 92 % dijo que sus padres estaba presente cuando los compraban.

- El 43 % de los jugadores de todos los juegos son mujeres. Las mujeres de más de 18 representan un 28 % de la población que juega, mientras que los varones de entre 6 y 17 representan un 21 %

- En el 2004 el 19 % de los mayores de 50 jugaron video juegos, en el 99 eran el 10 %.

- El 42 % de los jugadores dice que juega en línea una o más horas por semana.


[1] Si uno considera que los estadounidenses son casi 300 millones y han vendido 225 millones de copias en el 2005, eso implica que en promedio cada 4 habitantes se vendieron 3 juegos en el 2005.

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Mensaje por Yenki » Mié May 10, 2006 6:17 pm

Nueva encuesta de Associated Press and AOL hecha en Abril.
a 3,024 adultos estadounidenses (americans en el original, pues para los yanquis América son ellos ... :? ), de esos 1046 son jugadores.

Las conclusiones
- 40 % de los adultos de EEUU juega con computadoras o consolas
- 45 % de los varones lo hace
- 35 % de las mujeres lo hace.
- 32 % de los varones juegan con otras personas
- sólo 23 % de las mujeres lo hace.

- 45 % de los jugadores disfruta haciéndolo en internet, y aquellos que lo hacen son más "fanáticos" (hardcore en el original), que los que no.

- 42 % del los que juegan en lían pasan 4 o más horas por semana jugando.
- sólo el 26 % de los no juegan en conectados pasan al menos 4 horas por semana jugando.

Los rubros más elegidos para disfrutar en línea son:
- títulos casuales: 30 % ( me imagino que acá consideran a las damas, ajedrez, y títulos sencillos como los hechos en flash)
- estrategia: 20%
- rol: 15 %


La nota original en gamasutra.com.

Fuente: slashdot.org.

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Mensaje por Yenki » Dom Oct 08, 2006 3:10 pm

Datos de jugadores en EEUU de julio del 2006

Nielsen ha entrevistado a 2200 jugadores activos de 13 años para arriba entre el 3 y el 9 de julio pasados, la gente debía tener un dispositivo para jugar y hacerlo al menos una hora por semana.

Acá algunos datos aplicables a los jugadores yanquis :
- 59%: tiene una consola PS2.
- 33%: tiene una Xbox
- 30%: tiene una GameCube
- 15%: tiene una Xbox 360.
- 7%: tuvo más de una consola en el 2005.
- 16%: de los jugadores activos tuvo mas de una consola incluyendo las de mano (El número auenta al considerar las portátiles PSP y DS que ofrecen una expereciencia de jeugo diferente según Nielsen).

- 14 horas es el tiempo que pasan por semana jugando juegos de consolas.
- 17 horas por semana es el tiempo dedicado a las consolas de mano
- 24%: de los jugadores activos lo hace con los teléfonos celulares.
- 4: es el número de juegos comprados en los últimos 6 meses.
- 90%: porcentaje de juegos comprados en negocios minoristas.
- 10%: porcentaje de juegos comprados en línea.


- 58 dólares por mes es lo que gastan los jugadores activos en entretenimientos.
- 16 dólares por semana es lo que gastan los jugadores activos en juegos (este monto esta incluido en en la de entretenimiento de arriba).

- 13 horas de 55 de ocio es lo que dedican a los juegos
- 56%: de los jugadores activos juega en línea
- 64%: es el porcentaje jugadores en línea que son mujeres
- 64%: de los jugadores activos juega con la PC
- entre 5-7 horas por semana se dedican a jugegos sociales (lideran los adolescentes)
- 40%: de todos los jugadores activos son adolescentes (teens en inglés), -es el mayor grupo de todos-.
- 13 % de los jugadores activos, unos 15 millones, tienen más de 45 años.
- 2 a 1 es la proporcion de hombres a mujeres en el universo de los juegos
- más del 50 % de los jugadores activos adolescentes y jóvenes adultos disfrutan juegos casuales durante una hora o más por semana.


La nota original está en next-gen.biz.
Fuente: los foros de evilavatar.com.


Los que tienen una PlayStation 2 son casi tantos como los que juegan con PC. El dominio de Sony con esta consola es llamativo.
En general me sorprendió que dediquen más tiempo a las de mano que a las de mesa.

Para que digan que el 64 % de los jugadores en línea son mujeres, estimo que deben incluir los juegos bien casuales gratuitos en la web, como todos los hechos en flash.

Compran muchos juegos en negocios y poco por internet, solo el 10 %.

Si 13% de los jugadores activos , son 15 millones, entonces estiman que hay 115,4 millones de jugadores de este tipo en total en EEUU, donde son 300 millones de habitantes.
¿Uno de cada 3 yanquis será un jugador activo? :shock:

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Mensaje por Yenki » Lun Oct 09, 2006 7:53 pm

Yenki escribió:
- 58 dólares por mes es lo que gastan los jugadores activos en entretenimientos.
- 16 dólares por semana es lo que gastan los jugadores activos en juegos (este monto esta incluido en en la de entretenimiento de arriba).


Algo hay mal ahí, si gastan 16 por semana en un mes son 64 , y no puden estar incluidos en el monto de 58 si lo superan.
Deben ser 16 dólares por mes en juegos, con lo que pueden comprarse un juego nuevo cada 3 meses a 48 dólares, pero esto es simplemente una especulación...

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Mensaje por Yenki » Sab Mar 17, 2007 12:49 pm

En EEUU uno de cada 3 adultos con acceso a internet juega con consolas


De acuerdo a la empresa de investigación de mercado Nielsen/NetRatings - el 36,5 % de los adulto con acceso a internet tiene una consola de juegos, y el 15,9 % de ellos, de acuerdo a otra firma tiene una consola portátil.

- El 71 % de los que poseen consolas en EEUU está casado, y un 66 % tiene al menos un chico en la casa.

El informe está disponible en formato pdf por acá.


Fuente: itwire.com.ar.

La edad promedio de los jugadores sigue creciendo.

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Mensaje por Yenki » Sab Dic 15, 2007 7:22 pm

63 % de los estadounidenses juega

Más precisamente usa juegos de video. Esto según una encuesta en línea hecha a 5000 personas, según informa la empresa NPD.

De este total:

- un 30 % dijo que jugaba menos horas que el año pasado
- otro 30 % dijo que jugaba más tiempo que el año previo
- un 40 % dijo que dedicaba el mismo tiempo a jugar

Los varones de entre 18 y 34 son los más jugadores. Y los que más usan juegos "duros", como opuestos a los casuales.

Por encima y por debajo de estas edades hay más jugadores de juegos ligeros, casuales, que son los que llevan un gran número de mujeres.

De la encuesta también surge que la mayoría de los que tienen entre 15 y 64 años juega para aliviar el estrés.

Fuente: next-gen.biz.

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Mensaje por Yenki » Jue Jul 24, 2008 5:23 pm

Encuesta 2008 de la ESA

La Asociación del Software de Entretenimiento de EEUU, (ESA por su sigla en inglés ), ha dado a conocer su encuesta anual sobre los juegos en dicho país. Para hacerla relevan más de 1200 hogares donde usan software de entretenimiento en consolas o computadoras.

Copio algunos resultados:

- En el 65 % de los hogares norteamericanos se juega con consolas o computadoras

- La edad promedio del jugador es 35 años, el 25 % tiene menos de 19 años, y el 26 % más de 50.

- El 60 % de los jugadores son varones y el 40 % mujeres.

- El 56 % de los que juegan en línea en EEUU son varones y el 44 % mujeres.

Y los géneros se distribuyen así :

Imagen


Los juegos casuales son los grandes dominadores, y los de mundos persistentes pesan muy poco.

- El 38 % de los hogares tiene una consola.



Miren cuan poco representan las ventas de juegos para Windows frente a lo que se comercializa para consolas.

Imagen

Pueden bajar un informe en formato pdf sobre esta encuesta desde el sitio de la ESA. Del mismo tomé las imágenes, además es consiso y brinda bastantes más datos.

Fuente 1up.com.
Última edición por Yenki el Sab May 29, 2010 9:12 am, editado 2 veces en total.

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Mensaje por Yenki » Sab Jul 26, 2008 7:02 pm

Del informe que mencioné antes tomo algunos datos más miren como se distribuyen por la clasificación por edades:

Imagen

Los títulos para gente grande son sólo el 15 %.


Ahora miren como se distribuyen los géneros por plataformas.

Imagen


Si uno compara es fácil ver que en la PC el género de la estrategia pesa mucho 33,9 % contra 4,7 en las consolas.

Los jugadores de PC son más roleros, este género tiene un peso de 18,8 % en las compus y sólo un 7,6 % en las consolas.


El porcentaje de juegos de tiros es similar.


Pero en consolas se juega bastante a juegos de acción, 22,3 % y en PC solo venden por un 2,6 % ( me imagino que en este rubro irán los de plataformas)
Pasa lo mismo con los de deportes, en consola tienen el 14,1 % y en PC llegan al 2,5 %.
Los consoleros también son más aficionados a los juegos de manejo 8,3 %, que los de PC, 1,5 %.
Última edición por Yenki el Sab May 29, 2010 9:15 am, editado 1 vez en total.

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Mensaje por Yenki » Jue Nov 26, 2009 10:01 pm

Jugadores británicos

Traduzco :

No podía esperar hasta la medianoche del lunes cuando Papá Noel- en la forma de un local HMV - abría temprano y podría poner sus manos en Call of Duty: Modern Warfare 2, el nuevo video juego más ansiosamente anticipado en años.

Will estaba en la cola casi una hora antes y sintiendo, dijo después, "como Charlie esperando fuera de la fábrica de chocolate". Tan pronto como el envoltorio estuvo en su mano corrió a su casa y se sentó largamente en la noche a la máquina ametrallado a sus enemigos sorprendentemente reales.

El día siguiente, cansado pero feliz, fingió una enfermedad para zafar de sus compromisos a pesar del caos que inevitablemente seguiría.

Después de todo, si el juez no va, es un poco difícil hacer que un juicio se desarrolle normalmente.

Will ( no es su nombre real, por razones obvias), tiene 48 años y un juzgado distrital en una corte en Inglaterra. Trabajó como abogado por casi 15 años antes de ser designado, tiene una esposa y dos chicos y una considerable hipoteca.

Él es también un jugador apasionado de computadora, gastando cientos de libras por año en nuevos títulos. Es gente como Will la que esta propulsando el negocio de los juegos a la cima de la liga del entretenimiento mundial.



Imagen

Otros datos, en el 2008 los súbditos de Isabel II gastaron más de 4 mil millones de libras en juegos , más que las recaudaciones por ventas de música y entradas de cine combinadas.

Mundialmente los juegos mueven 50 mil millones de dólares anuales, más que los 40 mil del cine.

Una encuesta reciente en EEUU muestra que la edad promedio de quienes juegan es 35 años y va subiendo.

Según la empresa GameVision su encuesta Compass, en Gran Bretaña el 40 % de las personas son jugadores y el 60 % tiene más de 20 años.

World of Warcraft tiene más de un tercio de jugadores mujeres.


De la nota Meet the secret gamers en el sitio web del diario Times, que comenta cómo los juegos pesan cada vez más en la cultura británica.

Fuente: gamespy.com.

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Mensaje por Yenki » Sab May 29, 2010 9:46 am

Encuesta NPD 2010

De esta empresa en enero hicieron preguntas en línea a casi 19 mil personas en EEUU, para los menores de 13 años el que contestaba era el padre o tutor, los de más de 13 lo hacían ellos.

Algunos datos que surgen de este trabajo:

- Los jugadores estadounidenses pasan en promedio 13 horas por semana jugando. (En el 2009 el tiempo era 12,1 horas)

-Un segmento que califican como "jugadores extremos" que es del 4 % del total, dedica por semana 48,5 horas por semana a jugar. ¡¡¡Dos de los siete días!!!

- La edad promedio de los jugadores es 32 años, fue 31 para esta gente en el 2009.

- los jugadores de más edad son los de los segmentos que califican como "jugadores de PC ávidos" , comprenden el 11 % del total; y los " "jugadores de PC fuera de línea" que son el 8 % del total, su edad promedio es 42 años.


Fuentes: hardocp.com y npd.com

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Mensaje por Yenki » Mié Jun 15, 2011 3:17 am

Datos de la ESA del 2010 para Estados Unidos

Esta es la Asociación de Software de Entretenimiento norteamericana, que tiene entre sus miembros a empresas como Capcon , Epic, Eidos, EA, Microsoft, Nvidia, Sega, Sony, Nintendo, THQ, Ubisoft, etc.

Relevaron 1200 hogares representativos en EEUU y dieron los datos en la E3


Las ventas de juegos en el 2010 en este país representaron 15.900 millones de dólares

El detalle discriminado por hardware, accesorios y software a continuación, sumó 25.2100 millones de dólares.

Imagen

Arriba puede verse como el 24 % de las ventas fue realizado digitalmente el año pasado , representó 5900 millones de dólares.



Otros datos interesantes:
- El jugador promedio tiene 37 años.

- En promedio los jugadores adultos llevan jugando 12 años.

- El comprador promedio tiene 41 años.


Entre las personas que juegan :
- El 18 % tiene menos de 18 años.
- El 53 % tiene entre 18 y 49 años.
- El 29 % tiene más de 50.

El 58 % de los jugadores son varones
El 42 % mujeres.

El 55 % de los que juegan lo hacen en teléfonos o dispositivos de mano.

El 45 % de los padres juega en consola o computadora con sus hijos al menos una vez por semana.


En el 72 % de los hogares se juega con consolas o computadoras


Fuente: el informe Video Games in the 21st Century en formato pdf y theesa.com.

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