Como al momento del anuncio no habían reservado la dirección de internet, parece que se los ocuparon, entonces cambiaron el nombre del proyecto que pretende llevar Quake III Arena a los navegadores de internet, a Quake Live.
En una entrevista en gamespot.com John Carmack cuenta que les está llevando más tiempo del que pensaban, y en eso pesa su falta de experiencia al hacer productos para la web .
Comenta que abrieron el registro para las pruebas beta , y sin publicidad tuvieron más de 100 mil anotados. Están llevando adelante un testeo de la versión beta cerrado al que agregan entre 1000 y 1500 jugadores por semana.
De hecho
en el sitio del juego siguen registrando usuarios para estas pruebas y piden una casilla de correo como requisito.
Carmack reconoce algunas cosas importantes, que
la tecnología que usan ya tiene 9 años, y que apuntan a que una persona que nunca haya jugado a este tipo de juegos pueda hacerlo desde el navegador de internet.
El juego va a tener carteles y publicidades dentro del mismo y también en la interfaz donde se indicarán los puntajes.
A través de la nota, que
pueden leer acá, la gente de Id deja en claro que esto es un terreno nuevo para ellos, y que el desarrollo lo hacen como algo un tanto "experimental", ya que el modelo propuesto es distinto al que conocen.
Ahora no van a vender un producto, sino a dejar que sea jugable sin pagar y a generar ingresos con publicidad.
Para recordarme que podía esperar visualmente me busqué una imagen del juego original .
Hay más en
fire-eyes.org.