Quake Live (ex Quake Zero)

Principalmente para PC, resistiendo el avance consolero
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Yenki
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Quake Live (ex Quake Zero)

Mensaje por Yenki » Sab Ago 04, 2007 10:16 am

Hasta el 5 de agosto se hace este año en Dallas, Texas, EEUU la convención de jugadores que respalda Id Software, QuakeCon 2007.

En este evento centrado alrededor de una gran LAN Party gratuita los muchachos de Id anunciaron el desarrollo de Quake Zero, por ahora cuentan que va a ser una versión un poco actualizada de Quake III, para jugar usando el navegador de internet. :shock:

Dicen que va a ser gratuito y pagado con publicidad.


Fuente: shacknews.com.

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Mensaje por Yenki » Mar Jul 15, 2008 10:10 pm

Como al momento del anuncio no habían reservado la dirección de internet, parece que se los ocuparon, entonces cambiaron el nombre del proyecto que pretende llevar Quake III Arena a los navegadores de internet, a Quake Live.

En una entrevista en gamespot.com John Carmack cuenta que les está llevando más tiempo del que pensaban, y en eso pesa su falta de experiencia al hacer productos para la web .

Comenta que abrieron el registro para las pruebas beta , y sin publicidad tuvieron más de 100 mil anotados. Están llevando adelante un testeo de la versión beta cerrado al que agregan entre 1000 y 1500 jugadores por semana.
De hecho en el sitio del juego siguen registrando usuarios para estas pruebas y piden una casilla de correo como requisito.

Carmack reconoce algunas cosas importantes, que la tecnología que usan ya tiene 9 años, y que apuntan a que una persona que nunca haya jugado a este tipo de juegos pueda hacerlo desde el navegador de internet.

El juego va a tener carteles y publicidades dentro del mismo y también en la interfaz donde se indicarán los puntajes.

A través de la nota, que pueden leer acá, la gente de Id deja en claro que esto es un terreno nuevo para ellos, y que el desarrollo lo hacen como algo un tanto "experimental", ya que el modelo propuesto es distinto al que conocen.
Ahora no van a vender un producto, sino a dejar que sea jugable sin pagar y a generar ingresos con publicidad.

Para recordarme que podía esperar visualmente me busqué una imagen del juego original .


Imagen

Hay más en fire-eyes.org.
Última edición por Yenki el Mar Feb 24, 2009 4:47 am, editado 1 vez en total.

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Mensaje por punisher » Mié Jul 16, 2008 6:45 am

Mas de uno va a dejar de jugar Travian, Ogame y similares para agujerearle el Firefox y/o IE al otro! xD :lol:

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Mensaje por Yenki » Mar Jul 22, 2008 12:48 pm

Ya hay un video promocional que deja ver un poco del juego, pueden verlo en línea o bajarlo desde gametrailers.com, dura 34 segundos.

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Mensaje por Yenki » Mar Feb 24, 2009 4:52 am

En unas horas hoy martes 24 de febrero, debería abrirse el registro para la versión beta (de prueba) abierta, de Quake Live.

Para participar hay que ir por quakelive.com.

Fuente: techreport.com.

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Mensaje por Yenki » Mié Feb 25, 2009 12:03 pm

Ya está activo el sitio web para jugar. En la imagen los modos de juego que soporta.

Imagen

No anda con Opera, únicamente Internet Explorer y Firefox.

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Mensaje por math » Mié Feb 25, 2009 12:50 pm

ya me registre, solo 23k de personas y llego :P

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Mensaje por Yenki » Mié Feb 25, 2009 2:08 pm

¿Llegás a qué cosa?

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Mensaje por math » Mié Feb 25, 2009 3:45 pm

a recien descargar el plug in o lo que sea que se necesita, igual en un momento se cayo un toque y cuando volvi a cargar la paginame faltaban aun mas ( o sea los que se conectaron mientras no veia :S )
con mas tiempo llegare a probarlo

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Mensaje por Yenki » Lun Ago 17, 2009 4:44 pm

Por estos días John Carmack reconoció en la convención QuakeCon que a 6 meses de lanzado este título para jugar desde el navegador web, no les alcanca con lo que genera la publicidad en el juego para mantenerlo.

Imagen

Parece que van a permitir montar servidores a particulares a cambio de una suscripción. Carmack aseguró que no va a pasar a ser "pague para juegar".

Fuentes: techreport.com y shacknews.com

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