Call of Duty: Modern Warfare (2019)

Principalmente para PC, resistiendo el avance consolero
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Yenki
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Call of Duty: Modern Warfare (2019)

Mensaje por Yenki » Mar Oct 13, 2020 7:06 pm

La saga Call of Duty inicialmente se situaba en la Segunda Guerra Mundial.
Pero el cuarto título de la misma, en el 2007 fue titulado Call of Duty 4: Modern Warfare cambió la ambientación a escenarios bélicos actuales, y originó una sub-saga.

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Call of duty Modern Warfare 2 llegó en el 2009 y fue el sexto título de los juegos creados por Infinity Ward, seguía la historia del mencionado antes.

El que continuó con este enfrentamiento ficticio actual entre Estados Unidos y Rusia fue Call of Duty: Modern Warfare 3, que se editó en noviembre del 2011.

En el 2017 presentaron Call of Duty: Modern Warfare Remastered que es una actualización del mencionado primero en este resumen.








Call of Duty: Modern Warfare (del 2019)
El último título de la saga en esta subtrama salió el año pasado y lamentablemente no tiene un 4 en su nombre, le pusieron en forma confusa, Call of Duty: Modern Warfare, tal vez pues la reiniciaron.
Posee un modo de juego battle royale llamado Call of Duty: Warzone que puede comprarse por separado y sin el juego base. Tiene su tema en este foro por aquí.


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Bueno, ahora voy a comentar lo que me lleva a escribir todo esto.
En los requisitos para jugarlo piden 175 gigabytes de espacio, que no es poco.

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Datos del sitio oficial de la tienda de Battle.net, que edité para mayor claridad.

En agosto de 2020 pedía 200 GB de almacenamiento con las actualizaciones.
Los parches ocupan entre 30 y 80 gigabytes.

Ahora, un usuario en Twitter dice que con las actualizaciones y todos los modos de juego no le entra en un disco de estado sólido de 250 GB y por eso no puede actualizarlo. El tuit por acá.

El juego incluye un modo en solitario, otro multijugador y el mencionado Warzone.
Cuentan en PC Gamer que los jugadores de consola tienen las opciones de elegir cuál parte instalan, pero los de PC no.
Un cronista de este medio dice que este último Modern Warfare ocupa lo mismo que todos estos otros títulos combinados:
Overwatch
Apex Legends
Rainbow Six Siege
Halo: The Master Chief Collection
Hyper Scape
Valorant
Counter-Strike: Global Offensive



Fuentes: pcgamer.com y otra nota titulada El hambre sin fin de espacio en disco de Call of Duty' debe ser detenido.






Para mí
Los tiranos digitales están a pleno
Sólo se ocupan de sus clientes en sus discursos hipócritas, en la práctica no les importan nada.

En realidad Bobby Kotick, el capo de Activision Blizzard embolsó 40 millones de dólares en el 2019, esto es: 3,3 millones por mes, 111.000 dólares por cada día del año, o 4625 dólares por cada hora.
Mientras los empleados comunes de Activision Blizzard se quejan por sus salarios bajos. Más en bloomberg.com y businessinsider.com.

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Lo directivos se la llevan toda.
Si exprimen y explotan a sus propios empleados que originan su riqueza, ¿se imaginan a dónde ponen en su lista de prioridades a los clientes anónimos que les compraron algo no???

¿A quien se le ocurre poder administrar a gusto el espacio en el equipo por el que uno pagó? :evil:
Activision-Blizzard es una empresa humilde que no podría gastar en algo como separar el juego en partes ... :twisted:

Yenki
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Re: Call of Duty: Modern Warfare (2019)

Mensaje por Yenki » Mié Oct 14, 2020 10:30 pm

No era tan difícil permitir desinstalar por partes

En un parche que lanzaron ayer, información por acá, agregaron opciones en el lanzador de battle.net para el juego para permitir desinstalar algunas partes: la campaña , el modo multijugador o algo llamado Special Ops que es el modo cooperativo.
Pero no dejan eliminar Warzone.


Fuente: pcgamesn.com

El juego se estrenó el 25 octubre de 2019, implementar esto les llevó casi un año.



Es muy impresionante su éxito.
En los primeros tres días le dio a Activision 600 millones de dólares. Fuente.

A mediados de diciembre había pasado los 1000 millones de dólares en ventas. Fuente.

Según datos de la gente del grupo NPD que hace análisis de mercado con algunos vendedores líderes, en los 12 meses previos al final de agosto, en todas las plataformas Call of Duty: Modern Warfare es el que más dinero generó en el año. Según se ve en la siguiente tabla:

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Fuente este tuit.
Estimo yo que esto ignora los mercados asiáticos, al limitar los datos a algunos vendedores y no todos.
No obstante a casi un año de su estreno este título de Infinity Ward, sigue "imprimiendo dólares" para Activision.

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