Monster Hunter: World

Principalmente para PC, resistiendo el avance consolero
Yenki
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Monster Hunter: World

Mensaje por Yenki » Mié Ene 22, 2020 9:28 pm

Capcom es el distribuidor y desarrollador de esta serie de juegos llamada Monster Hunter, en criollo "Cazador de monstruos", lo hizo primero para consolas.
En total esta saga ha vendido 58 millones de copias desde que se estrenó en el 2004.
En enero del 2018 sacó un título también para PC, Monster Hunter: World.
La idea es matar animales enormes en modo cooperativo,
En los últimos meses normal que esté entre los más jugados en la plataforma Steam.
Hasta octubre había vendido 14 millones de copias según este comunicado de prensa de Capcom, donde agregan que este es el primer juego de la empresa en conseguir eso.


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En septiembre del 2019 sacaron una expansión llamada Monster Hunter World: Iceborne, que recién llegó este mes la PC y a la que los usuarios destrozan con sus críticas en Steam.

Lo que me lleva armar el tema no es el juego en sí, sino un video que muestra como con captura de movimiento se trabaja para luego representar los combates.
Lamentablemente está en Twitter y por ello es incómodo de ver.
Allí el humano representa al monstruo que se parece a un gorila con cuernos, llamado Rajang y pelea contra un dragón apodado Kirin.

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El producto final luce mucho mejor, la captura de movimientos es casi graciosa.
El mérito será de los animadores, imagino.


Fuentes: vg247.com y pcgamesn.com

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