Red Dead Redemption II

Principalmente para PC, resistiendo el avance consolero
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Yenki
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Red Dead Redemption II

Mensaje por Yenki » Vie Oct 18, 2019 11:59 am

Salió para consolas en octubre del año pasado. Y allí tuvo muy buenas críticas de periodistas y jugadores.

Hace pocos días anunciaron que primera versión que llega a Windows de esta saga se estrenará el 5 de noviembre.

Imagen

Para comprarlo anticipadamente obligan a instalar una tienda / lanzador de juegos de Rockstar Games, el anuncio oficial por acá. Regalan dos juegos para los que lo hagan antes del 22 de octubre, no aclaran si a los que adelanten la compra o simplemente a los que instalen su programa para lanzar sus productos.
Lo venderán luego del 23 en la tienda de Epic, y recién en diciembre en Steam.

Hay imágenes y los requerimientos de sistema por este enlace, de ahí copio los que se piden para correrlo.

Requisitos mínimos:
SO: Windows 7 - Service Pack 1 (6.1.7601).
Procesador: Intel® Core™ i5-2500K/AMD FX-6300.
Memoria: 8 GB.
Tarjeta gráfica: Nvidia GeForce GTX 770 2 GB/AMD Radeon R9 280 3 GB.
Espacio en el disco duro: 150 GB.
Tarjeta de sonido: compatible con DirectX.


Requisitos recomendados:

SO: Windows 10 - Actualización de abril de 2018 (v1803).
Procesador: Intel® Core™ i7-4770K/AMD Ryzen 5 1500X.
Memoria: 12 GB.
Tarjeta gráfica: Nvidia GeForce GTX 1060 6 GB/AMD Radeon RX 480 4 GB.
Espacio en el disco duro: 150 GB.
Tarjeta de sonido: compatible con DirectX.

Hay un video de 1 minuto que muestra lo bien que luce.

Fuente: engadget.com



:shock: :shock: :shock: ¡¡¡150 gigabytes!!!!

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Re: Red Dead Redemption II

Mensaje por Yenki » Jue Dic 26, 2019 8:44 pm

Pocas ventas en PC
La gente de Rockstar Games hizo que el juego de vaqueros llegara a las computadoras el 5 de noviembre, un año después de su estreno en consolas.

Su lanzamiento para las plataformas cerradas fue impresionante, en tres días recaudó 725 millones de dólares y según cuentan en la wikipedia eso implicó que fuese el producto que más recaudó en la historia del entretenimiento en su fin de semana de estreno en octubre el 2018, además en 14 días superó los 17 millones de copias para consolas.

Pero para PC durante su primer mes solo se podía adquirir en pocos lugares, como la tienda de Rockstar y la de Epic Games. Eran 5 los vendedores en su estreno según hothardware.com.
Por ejemplo a Steam llegó el 5 de diciembre, fuente.


La gente de Superdata, ha dado a conocer que en la tienda de los padres del motor Unreal, en el primer mes de disponibilidad sólo vendieron 408.000 unidades, lo que es muy poco, por ejemplo Borderlands 3, como juego exclusivo de allí había vendido 1.780.000 en su primer mes.


Además en la versión para computadoras el lanzamiento tuvo muchos errores que impidieron que muchos lo pudieran jugar, hubo problemas con el lanzador de Epic, salidas del juego al escritorio, incompatibilidades con antivirus, falta de sincronía en el audio ... (Fuente). Algunos llegaron a decir que era injugable en ese estado.
En metacritic.com las revisiones profesionales de 43 personas le pusieron una nota promedio de 93 de 100 puntos, pero 2380 usuarios le pusieron una calificación promediada de 4,5 de 10.

Imagen

Donde sí hay consenso es en que luce muy bien.


Fuente: techradar.com

Otro enlace a la página archivada para que sea accesible.


Por más que se compre en Steam, obligan a crearse una cuenta con Rockstar, fuente. [1]

Imagen

Es un juego muy demandante, para resolución HD (1080p, o 1920 x 1080 píxeles) y con las opciones gráficas maximizadas:
- con una placa que use un chip GTX 1660, ronda los 30 cuadros por segundo
- con una RX 580, un poquito más, unos 33 cps
- con una GTX 1070 los 40
- anda por los 50 cps con un chip GTX 1660 Super, o GTX 1660 Ti.

Hay revisiones que muestran esto en guru3d.com y overclock3d.com

O sea, los requerimientos recomendados oficialmente hay que tomarlos con pinzas.




[1] Todos quieren espiarte.

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Re: Red Dead Redemption II

Mensaje por Yenki » Vie Feb 10, 2023 6:44 pm

Red Dead Redemption 2 pasó los 50 millones de copias vendidas
Salió primero para consolas en octubre de 2018.
Luego para PC en noviembre del 2019, y fue bastante criticado por los errores que tenía, como comenté en el mensaje previo.

Imagen

Luego con el tiempo parece que lo fueron puliendo, hoy en metacritic.com se puede ver que su nota promedio de los usuarios subió un poco de los 4,5 que tenía con 2380 opiniones de jugadores, a 6,6 con 5294 puntajes.

Imagen

La novedad es que en un reporte financiero con datos hasta el 31 de diciembre de 2022, la gente de Take-Two Interactive, compañía dueña de Rockstar Games, ha informado que superó los 50 millones de copias vendidas.

Otra cosa rara es que a más de tres años de editado, según estima en steamdb.info, llegó a un máximo de jugadores en línea en Steam en noviembre de 2022, pueden ver esto por acá.
Eso se ve debajo en la línea amarilla.
Imagen

De hecho, la tendencia se sigue manteniendo este año, el máximo total de jugadores simultáneos en la plataforma de Valve fue hace 12 días con más de 70.000 a la vez.





Hay unos fondos de escritorio que dejan ver lo bien que luce en hdwallpaper.nu.

Fuentes: gamerant.com y vg247.com.

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