Call of Duty 5 (World at War)

Principalmente para PC, resistiendo el avance consolero
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Yenki
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Call of Duty 5 (World at War)

Mensaje por Yenki » Sab May 10, 2008 10:49 pm

Con el éxito de Call of Duty 4 fresco, ha vendido más de 7 millones de copias en todas las plataformas para que fue editado, desde Activison avisaron que se viene la quinta entrega, y dieron apenas algunos datos, va a salir para PC y consolas , además tendrá un nuevo escenario militar.


En Gamespot sospechan que podría llegar antes del 31 de marzo del 2009.

Fuente: ggmania.com
Última edición por Yenki el Mié Jun 17, 2009 10:18 am, editado 1 vez en total.

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Mensaje por math » Dom May 11, 2008 12:18 pm

groso, aun tengo que jugar el 4, pero no falta mucho :D

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Mensaje por Yenki » Lun Jun 09, 2008 8:47 pm

Importantes novedades

El nombre va a ser Call of Duty: World at War, va a estar ambientado en la Segunda Guerra Mundial en un escenario del Océano Pacífico.

Va a permitir juego cooperativo a través de la campaña.
El modo multijugador va a ser basado en escuadrones y con combates de vehículos.


Fuente: 1up.com donde suponen que llegará en noviembre de este año.

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Mensaje por Yenki » Mar Jun 24, 2008 12:58 am

Imagen

Hay un avance que me gustó bastante en gametrailers.com pueden verlo en línea por acá o bajarlo desde acá, son 28 MB y dura 1' 7 '' plenos de acción.
Al verlo uno entiende por qué lo dejan ver sólo a los mayores, hay mucha violencia.

Fuente: evilavatar.com

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Mensaje por Yenki » Sab Ago 23, 2008 3:45 am

Un video medio chicuelo de resolución puede ver en actiontrip.com.
Dura casi 5 minutos y muestra el modo cooperativo de dos jugadores.

La acción frenética y el entorno caótico recuerda a los juegos de la saga.

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Mensaje por Axel_Foley » Sab Ago 23, 2008 11:22 am

l video del juego en accion es de no creer.muy bueno!

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Mensaje por Yenki » Sab Sep 06, 2008 10:42 am

Call of Duty: World at War llegará el 11 de noviembre.

La versión multijugador tendrá una prueba en versión beta cerrada en octubre. En el comunicado de prensa dan a entender como que sólo serán para Xbox 360 las mismas y dejan anotarse en www.callofduty.com.


Fuente: techreport.com.

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Mensaje por Yenki » Dom Sep 28, 2008 4:23 am

Imagen

Dieron a conocer los requerimientos técnicos

Desde los desarrolladores de la empresa Treyarch los dieron a conocer.
Además cuentan que empezaron a trabajar en la quinta entrega que se va a llamar Call of Duty: World at War, un año antes que saliera a la venta la cuarta parte Modern Warfare.

El líder del proyecto Cesar Statsny le conto a Gamespot que la versión para PC es más configurable con respecto a los controles, gráficos y opciones de desempeño, y que soporta modificaciones (mods en la jerga), no sólo para el modo multijugador sino también para el modo cooperativo.
Va a permitir el uso de vehículos.

En la quinta parte usan el motor gráfico de Modern Warfare.

Los requisitos que anunció son:

CPU: AMD 64 3200+/Intel Pentium 4 3.0 GHz o mejor
Memoria: 8 GB de espacio en disco, 512MB RAM (XP)/1GB RAM (Vista)
Tarjeta de video: que soporte Shader 3.0 o mejor, modelos Nvidia GeForce 6600GT/ATI Radeon 1600XT o mejores.


La nota original por acá.

Fuente: ggmania.com.

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Mensaje por math » Dom Sep 28, 2008 1:42 pm

yes, me funca, sigue pateando culos mi pc!!! :D

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Mensaje por Yenki » Mié Oct 29, 2008 1:22 am

Versión beta gratuita del modo multijugador


Se puede probar la versión multijugador de Call of Duty: World at War para PC, para ello hay que registrarse en el sitio oficial, obtener una clave, y luego bajarse los 846 MB que ocupan 3 niveles.

Deja jugarlos con cualquiera de las 4 facciones, norteamericanos, alemanes, japoneses y rusos, en los modos, Team Death Match, Free-For-All, Capture the Flag, y War.

Algunos sitios para la descarga, gamershell.com, worthdownloading.com.

Fuentes: voodooextreme, y shacknews.com.

En este último sitio dicen que esto no va a durar mucho pues el juego se espera para el 11 de noviembre.

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Mensaje por Yenki » Sab Nov 15, 2008 12:39 pm

Llegó Call of Duty: World at War

En gamerankings.com tiene una calificación promedio de 90 / 100 considerando 8 revisiones.


En guru3d. lo probaron con un montón de placas de video de la gama media y alta.
Pusieron muchos de los parámetros gráficos en "alto", activaron el antidentado a 4X y el filtro anisotrópico al máximo.

En un equipo con un Core i7 965 Extreme que sale 1000 dólares en el primer mundo con 3 gigas de memoria DDR3 y usando Windows Vista eligieron un nivel de los más exigentes y obtuvieron esto:

Imagen

Algo parecido a lo de arriba deberían obtener los que lo corran en 1680 x 1050 en los monitores de 22 pulgadas.


Y para los de monitores más chicos:

Imagen



Vean el comportamiento raro de la 4870, con 512 y un mega de memoria anda igual, y en modo Crossfire también.

El artículo de Hilbert Hagedoorn, se titula Call of Duty World at War VGA graphics performance test.

Fuente: techamok.com.

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Mensaje por Lole_JPS » Dom Nov 16, 2008 8:57 am

Problema de drivers o gatillada de nvidia?

:lol:


fuera de broma seguro se arregla con un parche del juego o con una nueva version de los drivers de ATI.

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Mensaje por Yenki » Mié Jun 17, 2009 10:29 am

Salió a la venta en noviembre del año pasado, recientemente la gente de Activision dio a conocer que este título ha vendido más de 11 millones de copias.

El anuncio en el sitio oficial por acá

También cuentan que el primer paquete de mapas de los dos que hay ha sido vendido más de 2 millones de veces.


Fuente: neoseeker.com.

Imagen


Luego de 24 revisiones tiene un puntaje de 84 / 100 en gamerankings.

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