Algunos datos más:
- va a haber
220 km² de la isla Skira para recorrer, basados en la topografía real
-
30 vehículos de aire y tierra
-
70 armas
-
destrucción dinámica de edificios, (los mismos van a tener varias fases de destrucción )
- árboles que se pueden destruir
-
efectos de tiempo dinámicos
- efectos con barro, (en el artículo de donde tomo esto comparan el tema con los se ven en Race Driver Grid)
- las armas se van a ir ensuciando
- no habrá campaña dinámica
- sistema de comandos sencillos con una vista general para el comandante
- inteligencia artificial con tácticas militares reales
- algunas armas van a tener que ensamblarse antes de usarse ( por ejemplo la Javalina , este es un misil antitanque se dispara desde el hombro de un soldado, pueden ver fotos sobre él
acá y un impresionante video en
youtube.com. )
- va a incluirse el desmembramiento
Fuente:
ggmania.com.