Es principalmente multijugador y se van a poder formar equipos de hasta cuatro integrantes.

Lanzaron un video introductorio de 2 min 1 s.
Hay otros con buenos subtítulos en nuestro idioma que cuenta un poco del estilo de juego en 4 min 22 s.
En ambos me agradó la voz del relator.
Se gana de dos maneras quedando con la última nave sin destruir, o tomando un "artefacto" y cruzando un portal.

Los mapas son generados por algoritmos con lo que se llama generación por procedimientos, se crean en forma procedimental , (en inglés procedural generation), por comandos de computación programados y no por humanos, y cambian en cada enfrentamiento.
Cansado de los juegos con monstruos de pesadilla y horrendos en aspecto, el estilo de visual de este título me parece refrescante, tal vez demasiado chillón y fluorescente, pero menos deprimente.
Todavía no está terminado y esperan lanzarlo este año.
Entre el 10 y el 14 de abril van a hacer una prueba previa abierta a algunos jugadores que se anoten en su sitio web y sean elegidos. Más datos por acá.
La página web oficial es accesible desde https://playwildgate.com/es-ES/ .
Fuente: ggmania.com, donde también están empotrados los videos.
Apostilla nerd
Hay un buen artículo en inglés que cuenta en lenguaje básico como se usa la generación por procedimientos en juegos en medium.com.