Animaciones en Mass Effect: Andrómeda, parte 2
La gente de Electronics Arts, EA, tiene un servicio de suscripción mensual llamado
Origin Access, allí dejaron que los jugadores prueben las dos primeras misiones de esta cuarta parte de la saga espacial y el modo multijugador, antes de lanzar el juego.
Eso permitió que muchos critiquen las animaciones físicas y faciales de los protagonistas, que no lucen al nivel de un juego tan importante como este.
En PC Gamer publicaron una nota donde hablan de las burlas en internet sobre el tema titulada
The internet is brutally mocking Mass Effect: Andromeda's animations
Si bien allí hay algunos ejemplos de estos problemas, en otro lado hallé ejemplos que me impactaron más.
Este video en inglés in con subtítulos incluso compara la calidad de lo que se ve con el primer juego de la saga en el 2007, dura 3
min 25 s.
Allí el autor compara las expresiones faciales de los personajes que no transmiten emociones de lo que se ha visto de Andromeda, contra el primer juego:
En
elchapuzasinformatico en cambio se ponen comparaciones con The Witcher 3,
Fuentes: las mencionadas y
kotaku.com
Se nota que esta cuarta parte es una gran superproducción , y detalles no menores como este son una pena pues arruinan todo el producto, para mí son como los malos doblajes en los filmes, es solo un aspecto, pero hace difícil disfrutar muchísimos otros muy bien hechos.
Veo una gran falla de parte del desarrollador, la gente de BioWare es veterana en el tema, y no pueden decir que les falten recursos. Fueron los realizadores títulos muy exitosos y clásicos como Baldur's Gate (1998), Baldur's Gate II (2000), Neverwinter Nights (2002), Mass Effect 1, 2, y 3 (en el 2007, 2010 y 2012), Dragon's Age en sus partes, Origin, II, e Inquisition (en el 2009, 2011 y 2014 respectivamente).
¿Cómo no testean mejor antes de lanzar un juego de este calibre??