
El 5 de mayo de 1992 Id Software lanzó Wolfenstein 3D y con ese título un nuevo género empezaba a hacerse popular, el de disparos en primera persona o FPS (por el inglés first person shooter).
La difusión que alcanzó puede ser por haberse distribuído en línea en una versión shareware.
Wolfenstein 3D también permitió que Id Software, radicada en Texas, creciera, y luego desarrollara sagas clásicas como las de Doom y Quake.
El presidente de Id, Todd Hollenshead expresó en el 2001 respecto de este título " Todo lo que siguió sus pasos ha sido una modificación de ese estilo básico" .
Wolfenstein 3D es el padre espiritual del revolucionario Doom que pondría al género en boca de todos los jugadores.
Fuente: wired.com.
Acá abajo una foto de la caja, y de los requerimientos, estos últimos los tomé de la página oficial de Id para este juego, aún hoy lo venden como una descarga a 15 dólares.

Y por último una foto de los diseñadores, Tom Hall a la izquierda, John Romero al centro, acompañados por Warren Spector a la derecha en el año 99, (Spector no tuvo que ver con Wolfenstein, pero es "el padre" de la saga Thief, y Deus Ex). La tomé de la wikipedia.

Hall y Romero, junto a John y Adrian Carmack fundaron Id Software.