Distribución Digital de juegos, Steam

Principalmente para PC, resistiendo el avance consolero
Lole_JPS
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Mensaje por Lole_JPS » Vie Dic 31, 2010 3:51 pm

super ofertas hoy, pasen y miren!

Trigodon
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Mensaje por Trigodon » Vie Dic 31, 2010 3:54 pm

Lole labura para Steam!! Es un promotor desvergonzado!! XD

Chao
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Lole_JPS
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Mensaje por Lole_JPS » Vie Dic 31, 2010 7:01 pm

Trigodon escribió:Lole labura para Steam!! Es un promotor desvergonzado!! XD

Chao
es un acto desesperado para que steam me regale algo :P

Yenki
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Mensaje por Yenki » Vie Feb 04, 2011 2:27 am

Casi mil millones


Estiman que Steam vendió por 970 millones de dólares en el 2010.

Estos son los títulos que más recaudaron, los editores, y sus ingresos.


Call of Duty: Black Ops _______________________(Activision) - _$98,2 millones de dólares

Call of Duty: Modern Warfare 2 ________________(Activision) - _$39,4 millones de dólares

Left 4 Dead 2 _______________________________(Valve) - ___$36,0 millones de dólares

Battlefield: Bad Company 2 ___________________(Electronic Arts) - $25,4 millones de dólares

Sid Meier's Civilization V ______________________(2K Games) - _$21,9 millones de dólares

Portal _____________________________________(Valve) - ___$20,0 millones de dólares

Fallout: New Vegas _________________________(Bethesda Softworks) - $17,0 millones de dólares

Metro 2033 _________________________________(THQ) - ____$13,4 millones de dólares

Mafia II ___________________________________(2K Games) - _$11,9 millones de dólares

Warhammer 40,000: Dawn of War II: Chaos Rising _(THQ) - ____$10,8 millones de dólares


Los datos son de la firma FADE cuyo anuncio oficial está por este enlace.

Fuentes: evilavatar.com y gameinfowire.com.



Una pena que no digan las unidades vendidas, pues así dados los números pueden ser engañosos.
Black Ops sale normalmente 60 dólares, lo mismo Modern Warfare 2, (a pesar que tiene más de un año) ; en cambio Portal cuesta sólo 15.

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Mensaje por Yenki » Sab Feb 12, 2011 11:28 pm

Privacidad en Steam

Si le entendí bien a Lole anoche, el cliente Steam para jugar los juegos que venden digitalmente, da muchas estadísticas a los usuarios.

Hay listas de amigos y uno puede ver no sólo si están en línea sino además si están jugando y cuánto han jugado de cada título.
Llevan como un historial de lo que cada uno ha hecho en cada caso, y además lo comparten con los usuarios con los cuales cada uno está vinculado como amigo.


A partir de esto me surgió una pregunta, ¿es posible configurar opciones de privacidad en Steam y que ellos no monitoreen nada?
¿Es factible evitar que los tipos recolecten información?
Si la recopilan sí o sí, ¿es posible evitar que sea mostrada al resto de los jugadores?

Por ejemplo que no tomen datos del hardware para su encuesta, o que no digan a los otros que juego es más o menos favorito.
Que no monitoree si se juegan con el espía más que con el ingeniero en Team Fortress 2 y cosas por el estilo.

Si alguno sabe agradecería una respuesta.

pikdj
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Mensaje por pikdj » Dom Feb 13, 2011 12:56 pm

No tiene nada para setear lo que decis. Aca este el link de las Privacy Policy de valve. http://www.valvesoftware.com/privacy.html

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Mensaje por Yenki » Dom Feb 13, 2011 4:28 pm

Gracias, lo leo.

pikdj
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Mensaje por pikdj » Dom Feb 13, 2011 6:24 pm

Los unicos datos de perfil qeu te dejan tocar con respecto a "la privacidad" son:

Estado del perfil:
» Puedes decidir si prefieres que tu página de perfil la pueda consultar todo el mundo, sólo tus amigos o sólo tú.

Privado: sólo tú puedes consultar tu página de perfil
Sólo amigos: sólo pueden consultarlo tus amigos
Público: puede consultarlo cualquier persona que navegue por la red


Permisos de Comentarios:
» Elije a quién quieres permitir que deje comentarios en tu página de perfil: a cualquiera, sólo a tus amigos o sólo a ti mismo.

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Sólo amigos: sólo tus amigos pueden dejar comentarios.
Público: cualquiera puede dejar comentarios.

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Mensaje por Yenki » Dom Feb 13, 2011 10:24 pm

Gracias Pika , supongo que eso es lo que vi en lo de Lole, un perfil para su usuario de Steam.

¿Lo que hace o juega cada uno estará vinculado al perfil?
Parece que todo no se puede bloquear.

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Mensaje por pikdj » Dom Feb 13, 2011 11:20 pm

De todos los juegos vinculados te dice el tiempo y en que momento te conectaste, lo mismo si es que estas jugando en este momento, de los juegos que dispongan de logros o estadisticas va dejando un historial de lo que fuiste haciendo, onda lo que decias del team fortress. La publicacion de estos datos solo se filtra por medio de lo que postee antes.

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Mensaje por Yenki » Sab Feb 19, 2011 2:05 am

Datos de Steam y su patrón

Gabe Newell hoy tiene 48 años, trabajó 13 años en Microsoft como productor de las tres primeras versiones de Windows.

Se retiró de la empresa de Gates millonario, con su amigo Mike Harrington, y ambos fundador Valve Software en 1996 luego de vender sus opciones de acciones de M$.
Licenciaron código de Quake para desarrollar Half Life, el que salió en 1998. En el primer año vendieron 2,5 millones de copias.
En el 2000 Harrington le vendió su parte a Newell y dejó Valve.

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En los tiempos de gloria iniciales de Counter Strike, desde Valve habían ido a empresas como Microsoft, Yahoo!, y RealNetworks para que les ayuden con la construcción de un cliente que permitiera actualizar juegos automáticamente, tuviera medidas antipiratería y antitrampas, todos rechazaron el pedido.

En el 2003 Valve presentó Steam, una plataforma de distribución digital de juegos, que incorpora también restricciones DRM y aspectos de entorno comunitario. Fue lanzada en el 2004.
Ese mismo año editaron Half Life 2 y obligaron a activarlo por Steam.
En el 2005 empezaron a vender juegos de terceros por esta plataforma.

En el 2008 lanzaron Steam Cloud un servicio que permite a los jugadores tener sus juegos y datos en internet y acceder a ellos desde cualquier PC que tenga Steam.

Los editores que usan Steam para vender sus juegos, consiguen quedarse con un beneficio bruto del 70 % comparado con el 30 % que les dejan los negocios físicos a la calle.
Steam les da a los editores información en vivo de como los clientes reaccionan a mensajes de mercadeo o cambios de precios.

Según la empresa NPD, en el 2010 por primera vez los juegos sin envase para PC, vendidos por internet, superaron en volumen de facturación a los juegos en caja vendidos en negocios físicos de ladrillos.




En octubre desde Valve anunciaron que Steam había crecido un 200% en un año.
En el 2011 van a lanzar el primer juego para PlayStation 3, Portal 2.

Hoy Steam tiene unos 30 millones de clientes. De los 4 mil millones de dólares que generan los juegos para PC distribuidos digitalmente, se estima que Steam domina el 70 % del mercado.

Imagen
Imagen original de un usuario de gamesajare.com


Newell dijo que por empleado Valve da más ganancia que colosos como Google o Apple. Es que Steam tiene sólo unos 250 empleados. Terceros estiman el valor de la misma entre 2.000 y 4.000 millones de dólares.
Según el obeso líder de Valve alrededor de la mitad de su personal empezó sus carreras haciendo modificaciones de juegos, (mods en la jerga).



Fuentes: la nota The Master of Online Mayhem en Forbes.com, Voodoo Extreme, y la wikipedia en uno y dos.







Creo que el dogor pelirrojo es vivísimo, y peligroso.
Por un lado se gana a los editores al darles más ganancia que los que venden en caja, por otro al vender las restriciones DRM de Steamworks a juegos de otras empresas, incluso en los que se venden en caja, hace que sus competidores de locales a la calle, vendan cosas que exigen Steam, su competencia.

Esta empresa tiene en su principal virtud los precios de las ofertas que sin duda son un regalo, pero me parece que espía mucho a los usuarios y no da chance de que uno seleccione no ser observado y controlado.
En el fondo los desprecia considera que no tienen derecho a la privacidad.
No perderían gran cosa con hacerlo pues a la mayoría no le importa la privacía, y quedarían bien con la minoría que la valora.


Además venden algunos juegos nuevos sin caja, manuales físicos, ni comisión para el vendedor del negocio, al mismo precio que otros que sí dan manuales, cajas, discos, tienen costos de transporte, y local real de venta. Eso es ser carero.

Por eso no me molesta cuando hacen chistes sobre su obesidad como el que sigue:

Imagen

Imagen tomada de acá.

Además leí que a los europeos Steam los joroba , ya que convierte un dólar en un euro y el euro vale más. Estimo que este recargo ronda el 35 %... flor de estafa.

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Mensaje por Yenki » Lun Mar 14, 2011 5:21 pm

Cómo perder una cuenta de Steam


Alguien puso en reddit un mensaje con el título
I have an American Steam account with 149 games, TF2 with about two screens of items. I want your offers.

Estimaba que tenía unos 1800 dólares en juegos.
El llstado con todos por acá.

Un día jugando quiso reconectarse y le salió un cartel diciendo que su cuenta estaba desactivada por violar la licencia. Y por correo electrónico le confirmaron que eso era permanente.
Que no podía jugar a sus más de 100 juegos.



En la licencia de uso de Valve dicen
Tiene derecho a utilizar el Software para su uso personal, pero no tiene derecho a: (i) vender, conceder derechos de garantía sobre el Software ni transferir reproducciones a terceros de ningún modo, ni a alquilar, arrendar u otorgar licencias del Software a otros sin el consentimiento previo y por escrito de Valve;
En un segundo mensaje el ex-cliente de Valve se queja de que quiso venderla pero no lo concretó y lo sancionaron igual.



Fuente: arstechnica.com.



En el acuerdo también se dice :
Por el presente Acuerdo, Valve concede, y usted acepta, una licencia limitada, rescindible y no exclusiva y el derecho de utilizar el Software para su uso personal de acuerdo con este Acuerdo y los Términos de suscripción. El Software se otorga en virtud de una licencia y no es objeto de venta. La licencia no le concede la titularidad ni la propiedad del Software.

math
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Mensaje por math » Lun Mar 14, 2011 11:15 pm

esta perfecto lo que hizo valve, y mas claro no lo pudo poner, vos adquiris la licencia para jugar al juego todo lo que se te canta y eso no es transferible...

Yenki
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Mensaje por Yenki » Mar Mar 15, 2011 5:43 pm

Cómo recuperar una cuenta de Steam

Pataleando en internet y haciendo que tu caso sea noticia.



El hecho Math es que Valve sancionó a alguien por algo que no concretó.
El tipo intentó y promocionó el querer violar la licencia, no hay pruebas ni él reconoce haberlo hecho.


En los foros de Steam comentaron esta noticia y allí uno de los de Valve dijo que la cuenta había sido reactivada y cerró el tema ... medio facho. :roll:

Fuente : ggmania.com.

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Mensaje por Yenki » Lun Oct 17, 2011 1:08 pm


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