Id Software, varios

Principalmente para PC, resistiendo el avance consolero
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Yenki
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Id Software, varios

Mensaje por Yenki » Vie Sep 15, 2006 8:26 am

Un recorrido por las oficinas de Id Software

En planetqueake4.net pusieron imágenes de una visita a las oficinas de Id Software en Texas, es más que nada un relevamiento de su decoración.
Lo interesante es que ella es toda vinculada a sus juegos, desde notas en revistas colocadas como cuadros a premios y modelos usados para diseñar los personajes, tampoco faltan las figuras a escala.
Como es lógico hay mucho de Doom.

Parece que en este sitio tienen ancho de banda de sobra, lo pusieron para descargar al corto de 7 minutos, pero ocupa más de 300 MB, entonces les recomiendo que lo vean en línea haciendo clic en "Stream this video", desde acá.

De esa forma es mucho menor la descarga y se puede apreciar bien lo mismo.

Esta breve galería de fotos es un anticipo de los que van a ver en el video.

Yenki
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Mensaje por Yenki » Dom Ago 24, 2008 9:18 pm

En Id no toman más decisiones pensando en la PC

Id Software es una de las empresas que siempre se relacionó bastante con las computadoras, pero eso está cambiando.

John Carmack, el programador en jefe, dio una entrevista a la gente de tomshardware con motivo del evento QuakeCon 2008 que se hizo entre el 31 de julio y 3 de agosto en Dallas, Texas, EEUU.

Imagen

Miren como fija la posición de la empresa respecto a la plataforma que los vio nacer.
Traduzco :
TG: están metiéndose en las consolas ahora. ¿Es eso en parte por la amenaza de la piratería en la PC o es más por llevar los juegos a la mayor cantidad de gente posible?

JOHN CARMACK: bueno, es difícil adivinar exactamente cuales son las razones. Podés decir piratería. Podés decir migración de usuarios. Pero la verdad es que los números de ventas en la PC no son lo que solían y no son los que se dan en las consolas. Ciertamente, la piratería contribuye a eso. También pienso que mucha gente que compra juegos para PC ha adquirido consolas y está feliz con ellas. Aún pensamos que la PC es un mercado que vale la pena soportar, pero no tomamos decisiones alrededor de la PC

La entrevista completa, donde habla más de las consolas, en tomsgames.com.

Fuente: edge-online.com.

math
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Mensaje por math » Lun Ago 25, 2008 5:58 pm

juas, por que les conviene vender sus engines preparados directamente para consolas seguro...

y como si no hubiera pirateria en consolas, la unica que zafa pro ahora es la play 3 por el blue ray y sus costos...

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